American Aires Inc. ha anunciado sus planes para seguir ampliando su oferta de marketing y productos en los mercados de los deportes electrónicos, los juegos y la transmisión en línea. La tecnología de Aires fue creada originalmente para los militares con el fin de mejorar el rendimiento de los operadores de radares móviles de defensa aérea mediante la reducción de los efectos biológicos negativos de la exposición a largo plazo a la radiación electromagnética ("EMR"). El crecimiento récord en 2021 aumentó la gran base de datos de usuarios de Aires, lo que permitió a la empresa desvelar las macrotendencias de los clientes. Una tendencia clara que ha surgido es el uso potencial de los productos de Aires dentro de grupos definidos que también buscan mejoras en el rendimiento mediante la reducción de los efectos de la exposición crónica a la EMR. Entre estos grupos se encuentran los productores de música digital, los creadores de contenidos, los streamers en directo y los jugadores. Al igual que el personal militar, estos segmentos de clientes son grandes usuarios de tecnologías conectadas que emiten RME, y suelen estar expuestos continuamente durante varias horas al día. Los estudios demuestran que la exposición sostenida y a largo plazo a la RME conduce a una reducción de las funciones cognitivas. Los síntomas incluyen una reducción de la atención, la memoria, la velocidad de reacción, la concentración, el estado de ánimo y los niveles de energía, así como dolores de cabeza crónicos, dificultad para dormir y ansiedad. Los operadores militares de defensa aérea experimentaron una disminución medible de estas funciones de rendimiento, lo que llevó a la creación de la tecnología principal de Aires. Los jugadores, especialmente los de competición, dependen en gran medida del máximo rendimiento en estas áreas críticas. Además, los jugadores de competición luchan contra el agotamiento debido a las intensas exigencias mentales y físicas. Según Razer Gaming, la marca líder mundial de estilo de vida para jugadores, el atleta medio de eSports experimenta el agotamiento cuando llega a los 25 años. Aires está bien posicionada para proporcionar una solución eficaz a los jugadores, como lo hizo con los militares, que no sólo protegerá contra los efectos nocivos a largo plazo de la EMR, sino que también mejorará el rendimiento cognitivo inmediato. Como resultado, Aires aspira a convertirse en una de las herramientas fundamentales del kit de bienestar de los jugadores. Para mostrar mejor los beneficios experimentados por los jugadores al usar los productos de Aires, Aires lanzará una serie de demostraciones en vídeo para ayudar a visualizar cómo la tecnología de Aires elimina el estrés inducido por la EMR en el cerebro mientras se juega. Aires decidió colaborar con el Dr. Nicholas Dogris, neurocientífico y experto certificado en QEEG/Mapeo Cerebral y director general de NeuroField Inc. de Santa Bárbara, California, para guiar esta serie de demostraciones. Utilizando la electroencefalografía ("EEG"), el Dr. Dogris trazó un mapa de la actividad cerebral en tiempo real mientras se utilizaba la tecnología de los juegos y luego realizó el mismo experimento con la adición del producto Aires. La campaña se centra no sólo en mostrar el convincente antes y después de la actividad cerebral, sino también la reacción del jugador de prueba al ver su propia respuesta fisiológica a la exposición a los EMR después de sólo tres a diez minutos. Una de las demostraciones, en particular, observó el cambio en las ondas cerebrales mientras se utilizaban unos auriculares de RV. A medida que los consumidores siguen acercándose a la realidad virtual y aumentada o al Metaverso, entender la respuesta biológica del cuerpo a un dispositivo que se lleva tan cerca del cerebro era importante para Aires.