Se espera que los ingresos de Apple procedentes de sus ofertas de juegos y música se disparen un 36% hasta los 8.200 millones de dólares en 2025, según ha señalado este lunes J.P.Morgan, ya que el fabricante del iPhone está aprovechando su enorme base de usuarios para impulsar sus servicios de suscripción.

Según los analistas de JPM, dirigidos por Samik Chatterjee, se espera que los dos servicios tengan una base combinada de unos 180 millones de suscriptores en 2025 (110 millones para la música y 70 millones para los juegos), impulsados por la rápida difusión de Internet y el auge de la industria del juego.

Se espera que Apple Music, que se lanzó en 2015 y es el segundo servicio de streaming de música más grande después de Spotify, represente una mayor parte de esos ingresos, rastrillando unos 7.000 millones de dólares para 2025, según el corredor.Se espera que Apple Arcade, el servicio de juegos por suscripción lanzado en 2019, aporte 1.200 millones de dólares.

La empresa no desglosa las ventas de los servicios de juegos y música, pero el segmento global, que incluye App Store, Apple TV+, Arcade y Apple Music, tuvo unos ingresos de 19.820 millones de dólares en el trimestre de marzo. Se considera que este negocio impulsa la expansión de Apple.

 

Cuota de mercado mundial de los servicios de streaming de música en el segundo trimestre de 2021 (Fuente: Midia Reaserch)

Chatterjee, que recibió cinco estrellas por la exactitud de sus estimaciones sobre Apple por parte de Refinitiv Eikon, predice que el tamaño del mercado de los juegos alcanzará los 360.000 millones de dólares en 2028 y que la transmisión de música alcanzará los 55.000 millones de dólares en 2025.