No se espera que Amazon.com Inc haga una oferta por Electronic Arts Inc, dijo el viernes la CNBC, citando fuentes, anulando un informe anterior de que el gigante online haría una oferta hoy por el editor de videojuegos.

Las acciones de EA se dispararon un 15% en las operaciones previas al mercado tras el informe de USA Today sobre la oferta de adquisición de Amazon por el propietario de "FIFA" y "Apex Legends". Las acciones subían un 4% en las primeras operaciones, lo que da a la compañía una valoración de mercado de más de 37.000 millones de dólares.

Amazon y EA dijeron que no comentan sobre rumores y especulaciones de fusiones y adquisiciones.

Con una pila de efectivo de unos 37.000 millones de dólares, Amazon se ha lanzado a la senda de las adquisiciones para diversificar su negocio más allá del comercio electrónico y la nube bajo el nuevo director ejecutivo Andy Jassy.

La compañía ofreció a principios de este mes comprar el fabricante de Roomba, iRobot Corp, por 1.700 millones de dólares, apenas unas semanas después de acordar la adquisición del proveedor de atención primaria One Medical por 3.500 millones de dólares.

Amazon, que es propietaria de la plataforma de streaming de videojuegos Twitch, también ha comprado los estudios MGM, el fabricante de las películas de "Rocky" y "James Bond", por 8.500 millones de dólares.

Las sólidas licencias de EA, sus derechos de propiedad intelectual y el potencial para crear nuevos juegos en el metaverso la convierten en una opción atractiva para los gigantes tecnológicos que buscan captar la atención de un público más joven, según los analistas.

Las apuestas por el metaverso también habían impulsado el acuerdo de Microsoft Corp por el rival de EA y fabricante de "Call of Duty", Activision Blizzard Inc, en enero https://www.reuters.com/article/activision-m-a-microsoft-idCAKBN2JS174.

Los nuevos acuerdos también están desdibujando la línea que separa a las empresas de juegos para ordenadores personales y las de juegos para móviles, y se producen en el contexto de una industria mundial del juego en dificultades, a medida que disminuye el aumento de la demanda impulsado por la pandemia.

Se espera que el mercado mundial de los juegos crezca sólo un 2% en 2022 con respecto a hace un año, según datos de la empresa de investigación Newzoo, muy lejos del crecimiento del 23% registrado en 2020.

EA ha pronosticado unas cifras de ventas ajustadas poco brillantes, diciendo que no era "completamente inmune" a la recesión.

Sus acciones habían perdido alrededor de un 3% al cierre del jueves, en comparación con una caída de casi el 30% de Take-Two.