Hasbro, el fabricante del Monopoly, incumple las estimaciones trimestrales por la caída de la demanda de juguetes
13 de febrero 2024 a las 12:30
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Hasbro informó el martes de una caída más pronunciada de lo esperado en las ventas y beneficios del trimestre navideño, ya que la persistente debilidad de la demanda en la industria del juguete pesó sobre las ventas de los juegos digitales y de mesa de la compañía.
La lentitud de la demanda derivada de un retroceso del gasto en ocio y la cautelosa planificación de inventarios por parte de minoristas como Walmart y Target perjudicaron las ventas de Hasbro el año pasado.
Para todo el año 2024, la empresa espera que los ingresos en su segmento principal Wizards of the Coast desciendan entre un 3% y un 5%, debido a la debilidad de los juegos digitales.
La semana pasada, Mattel, fabricante de Barbie, informó de un trimestre navideño más flojo y pronosticó unas ventas tibias en 2024.
Los ingresos netos del fabricante de Monopoly cayeron cerca de un 23%, hasta los 1.290 millones de dólares, en el cuarto trimestre finalizado el 31 de diciembre. Los analistas esperaban de media una caída del 19,3%, hasta 1.360 millones de dólares, según datos de LSEG.
Excluyendo elementos, el beneficio por acción de Hasbro fue de 38 céntimos, frente a la estimación de 66 céntimos. (Reportaje de Savyata Mishra en Bengaluru; Edición de Pooja Desai)
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Hasbro, Inc. está especializada en el diseño, producción y comercialización de juegos y juguetes. Además, el grupo participa activamente en la producción de películas y programas de televisión. Las ventas netas se desglosan por actividad de la siguiente manera - venta de juguetes y juegos (89,3%): figuras y juguetes de acción, muñecas y peluches, juguetes tradicionales, juguetes y juegos electrónicos, juguetes y juegos creativos y educativos, juegos de cartas, etc. vendidos bajo marcas de franquicia (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh y Transformers), bajo marcas asociadas (Spider-Man, Los Vengadores, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street y Yo-Kai Watch), bajo marcas propiedad de la empresa (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool y Playskool Heroes) y otras (juegos de mesa y juegos digitales vendidos bajo Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out y Toilet Trouble; - producción y venta de licencias de cine, televisión y juegos digitales (10,7%). Estados Unidos representa el 60,2% de las ventas netas.