Hasbro, Inc. informa de los resultados del tercer trimestre y de los nueve meses finalizados el 25 de septiembre de 2022
18 de octubre 2022 a las 12:40
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Hasbro, Inc. ha informado de los resultados del tercer trimestre y de los nueve meses finalizados el 25 de septiembre de 2022. En el tercer trimestre, la empresa informó de que las ventas fueron de 1.675,9 millones de dólares, frente a los 1.970 millones de dólares de hace un año. Los ingresos netos fueron de 129,2 millones de dólares, frente a los 253,2 millones de dólares de hace un año. El beneficio básico por acción de las operaciones continuas fue de 0,93 dólares, frente a los 1,83 dólares de hace un año. El beneficio diluido por acción de las operaciones continuas fue de 0,93 dólares, frente a los 1,83 dólares de hace un año. En los nueve meses, las ventas fueron de 4.178,2 millones de dólares, frente a los 4.407 millones de dólares de hace un año. Los ingresos netos fueron de 332,4 millones de dólares, frente a los 346,5 de hace un año. El beneficio básico por acción de las operaciones continuadas fue de 2,39 dólares, frente a los 2,51 dólares de hace un año. El beneficio diluido por acción de las operaciones continuas fue de 2,39 dólares, frente a los 2,51 dólares de hace un año.
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Hasbro, Inc. está especializada en el diseño, producción y comercialización de juegos y juguetes. Además, el grupo participa activamente en la producción de películas y programas de televisión. Las ventas netas se desglosan por actividad de la siguiente manera - venta de juguetes y juegos (89,3%): figuras y juguetes de acción, muñecas y peluches, juguetes tradicionales, juguetes y juegos electrónicos, juguetes y juegos creativos y educativos, juegos de cartas, etc. vendidos bajo marcas de franquicia (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh y Transformers), bajo marcas asociadas (Spider-Man, Los Vengadores, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street y Yo-Kai Watch), bajo marcas propiedad de la empresa (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool y Playskool Heroes) y otras (juegos de mesa y juegos digitales vendidos bajo Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out y Toilet Trouble; - producción y venta de licencias de cine, televisión y juegos digitales (10,7%). Estados Unidos representa el 60,2% de las ventas netas.