La tasa de crecimiento del mercado global de videojuegos se prevé que mejore sólo marginalmente en 2025 respecto al año anterior, según un informe de la firma de investigación Newzoo, obtenido en exclusiva por Reuters este martes.

Analistas y expertos de la industria habían pronosticado un repunte en el crecimiento del sector este año, impulsado por el esperado lanzamiento de éxito de "Grand Theft Auto VI" de Take-Two y la llegada de nuevas consolas.

Sin embargo, el retraso del tan esperado título hasta el próximo año y el aumento de precios en el hardware de videojuegos, consecuencia de aranceles, han generado incertidumbre en el gasto de los consumidores.

De acuerdo con el informe, se espera que el mercado global de videojuegos crezca un 3,4% hasta alcanzar los $188.900 millones en 2025, en comparación con el crecimiento del 3,2% registrado el año pasado.

"Esta previsión refleja cambios concretos, ciclos de hardware, tendencias de precios, crecimiento de la base instalada y la cartera de lanzamientos", explicó Michiel Buijsman, analista principal de Newzoo.

De manera compuesta anual, Newzoo proyecta que el mercado crecerá un 3,3% hasta 2027, frente a su previsión anterior del 3,7%.

Con el lanzamiento de "GTA VI" programado para 2026, la industria probablemente experimentará el impulso de las ventas el próximo año, junto con el estreno de otros títulos de alto perfil como "Resident Evil Requiem" de Capcom.

El informe también señala que el lanzamiento de "GTA VI" para PC se espera que continúe impulsando el crecimiento hasta 2027.

El aumento de precios en los dispositivos Xbox de Microsoft y PlayStation de Sony ha generado temores de una desaceleración en las ventas de hardware, ya que los consumidores de todo el mundo enfrentan incertidumbre en el mercado, incluso cuando la Switch 2 de Nintendo se convirtió en la consola de venta más rápida de la compañía.

"Xbox, en general, se está quedando aún más atrás respecto a Xbox One, por lo que habrá más ventas por venir, pero no esperamos cifras importantes... prevemos que las unidades totales vendidas de PS5 seguirán ligeramente por debajo de las de PS4", comentó Buijsman.

Xbox también presentó su propia consola portátil, la Xbox Ally, a principios de este mes, desarrollada en colaboración con ASUS y que se lanzará en la temporada navideña de 2025.