NVIDIA ha presentado la serie de GPUs GeForce RTX® 40, diseñadas para ofrecer un rendimiento revolucionario a jugadores y creadores, lideradas por su nuevo buque insignia, la GPU RTX 4090, que multiplica por cuatro el rendimiento de su predecesora. Las primeras GPU del mundo basadas en la nueva arquitectura NVIDIA®Ada Lovelace, la serie RTX 40 ofrece enormes saltos generacionales de rendimiento y eficiencia, y representa una nueva era del trazado de rayos en tiempo real y el renderizado neural, que utiliza la IA para generar píxeles. DLSS 3 genera fotogramas enteros para una mayor velocidad de juego: Huang también ha anunciado NVIDIA DLSS 3 — la siguiente revolución en la tecnología de gráficos neuronales Deep Learning Super Sampling de la compañía para juegos y aplicaciones creativas.

Esta tecnología, impulsada por la IA, puede generar fotogramas enteros para acelerar enormemente el juego. Puede superar las limitaciones de rendimiento de la CPU en los juegos al permitir que la GPU genere fotogramas enteros de forma independiente. La tecnología está llegando a los motores de juego más populares del mundo, como Unity y Unreal Engine, y ha recibido el apoyo de muchos de los principales desarrolladores de juegos del mundo, con más de 35 juegos y aplicaciones que llegarán pronto.

Además, las GPU de la serie RTX 40 incorporan una serie de nuevas innovaciones tecnológicas, entre ellas Multiprocesadores de streaming con hasta 83 teraflops de potencia de sombreado — 2 veces más que la generación anterior; Núcleos RT de tercera generación con hasta 191 teraflops efectivos de trazado de rayos — 2,8 veces más que la generación anterior; Núcleos Tensoriales de cuarta generación con hasta 1.32 petaflops de tensor — 5 veces más que la generación anterior utilizando la aceleración FP8; Reordenación de la ejecución de sombreado (SER) que mejora la eficiencia de ejecución reprogramando las cargas de trabajo de sombreado sobre la marcha para aprovechar mejor los recursos de la GPU. Una innovación tan importante como lo fue la ejecución fuera de orden en las CPU, SER mejora el rendimiento del trazado de rayos hasta 3 veces y las frecuencias de cuadro en los juegos hasta un 25%; el acelerador de flujo óptico Ada, con un rendimiento 2 veces más rápido, permite a la DLSS 3 predecir el movimiento en una escena, lo que permite a la red neuronal aumentar la frecuencia de cuadro manteniendo la calidad de la imagen; las mejoras arquitectónicas, estrechamente unidas a la tecnología de proceso TSMC 4N personalizada, dan como resultado un salto de hasta 2 veces en la eficiencia energética; los codificadores duales NVIDIA (NVENC) reducen los tiempos de exportación hasta la mitad e incluyen soporte AV1. El codificador NVENC AV1 está siendo adoptado por OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord y otros.