Paradox Interactive y Double Eleven han lanzado color:#1155cc; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:11pt; text-decoration:underlinePrison Architect: color:#1155cc; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:11pt; text-decoration:underlineUndead, la octava expansión para el exitoso simulador de gestión de prisiones. Justo a tiempo para Halloween, los jugadores pueden añadir un objetivo lleno de terror a su juego de gestión para mantener a raya una propagación infecciosa y la prisión del usuario con vida. Los muertos vivientes introducen un elemento de supervivencia directo en el juego que es fácil de entender, pero que supone un reto digno de gestionar y dominar.

Colocando una sala rápida de cementerio en sus prisiones, los jugadores engendran a los muertos vivientes que se arrastrarán desde el suelo. Esta horda implacable propaga su infección a otros prisioneros a un ritmo rápido, enfermándolos o mordiéndolos. Utilice todas las herramientas a disposición del usuario para detener, soltar y hacer rodar las cabezas de estos cadáveres andantes.

Si el usuario necesita refuerzos, pida que le ayuden los cazadores de recompensas. Undead también está disponible con el Modo Escape, lo que significa que los propios jugadores pueden luchar por la supervivencia para alejar a los Undead y salir de la prisión. Una actualización gratuita, color:#1155cc; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:11pt; text-decoration:underlineEl pateador, también llegó para todos los jugadores, con Corgis, Huskies siberianos y tres salas rápidas: Seguridad, Perrera y Libertad Condicional.

Además, los jugadores obtienen la capacidad de bloquear las cámaras y hacer que los monitores sean una prioridad para los guardias, así como una sala vacía que puede utilizarse para separar las prisiones en sectores, sin necesidad de utilizar paredes para dividirlas y cortarlas.