El grupo japonés Sony Corp registró el jueves un aumento del 1% en su beneficio operativo del segundo trimestre, superando las estimaciones, ya que el mayor rendimiento de su negocio de electrónica compensó la caída del beneficio de los juegos.

Sony obtuvo un beneficio de 318.500 millones de yenes (2.800 millones de dólares) entre julio y septiembre. Esta cifra se compara con la media de 222.000 millones de yenes de las estimaciones de seis analistas recopiladas por Refinitiv.

Sony, un conglomerado que abarca el entretenimiento, los sensores y los servicios financieros, cambió a las normas contables IFRS desde los GAAP de EE.UU. en el presente ejercicio.

Sony pretende vender 14,8 millones de su consola de juegos PlayStation 5 este año fiscal, un objetivo que tiene en cuenta la escasez mundial de semiconductores.

La empresa dijo en julio que había vendido más de 10 millones de unidades desde su lanzamiento el pasado noviembre, superando las ventas de su predecesora.

Para satisfacer la demanda a largo plazo, Taiwan Semiconductor Manufacturing Co Ltd planea construir una planta de chips en Japón. Sony está estudiando la posibilidad de ser socio de la fábrica, según informó Nikkei a principios de este mes.

En todo su negocio, Sony está inmersa en una batalla global por la atención de los consumidores, ya que los gigantes del entretenimiento miran más allá de Estados Unidos en busca de crecimiento y extraen contenidos de creadores que no hablan inglés.

En un golpe a las credenciales de la cultura pop de Sony, la principal exportación cultural de Corea del Sur, la banda de chicos BTS, dijo la semana pasada que ha abandonado su sello discográfico Columbia Records para llegar a un acuerdo con Universal Music Group NV.

Otros retos son el intento de un inversor de destituir a la dirección de la empresa india Zee Entertainment Enterprises Ltd, lo que ensombrece las conversaciones de fusión con la unidad local de Sony. (1 dólar = 113,5700 yenes) (Información de Sam Nussey; Edición de Christopher Cushing)