TOKIO, 29 jul (Reuters) - La empresa japonesa Sony Group Corp recortó el viernes su previsión de beneficios para todo el año debido a la previsión de un menor rendimiento de su unidad clave de juegos, que registró una fuerte caída del beneficio operativo en el primer trimestre debido a la disminución del interés de los consumidores por los juegos.

El negocio de juegos de Sony registró una caída del 37% en los beneficios del trimestre de abril a junio con respecto al año anterior, y el director financiero Hiroki Totoki apuntó a la falta de títulos de alto perfil, mientras que la relajación de las restricciones de la COVID-19 frenó la demanda en los hogares.

El fabricante de las consolas PlayStation 5 ha recortado en un 16% la previsión de beneficios operativos anuales de su unidad de juegos, al prever una caída en las ventas de juegos de desarrolladores externos, teniendo en cuenta además los gastos derivados del cierre antes de lo previsto de su acuerdo con Bungie, creador de "Halo".

Sony ha dicho que aspira a vender 18 millones de sus exitosas consolas PS5 este año fiscal, a medida que se reducen los problemas de la cadena de suministro y se incrementa la producción. El año pasado vendió 11,5 millones de unidades.

El grupo vendió 2,4 millones de unidades de PS5 en el primer trimestre, lo que supone un ligero aumento con respecto al mismo periodo del año anterior. Entre los próximos títulos de PlayStation que espera que impulsen la participación de los usuarios se encuentra "God of War Ragnarok", cuyo lanzamiento está previsto para noviembre.

Sony recortó su previsión de beneficio operativo anual en un 4%, hasta 1,11 billones de yenes (8.370 millones de dólares). El beneficio operativo del primer trimestre aumentó un 9,6%, hasta 307.000 millones de yenes, superando las estimaciones de los analistas, gracias a la demanda de sus películas y programas de televisión.

(Información de Sam Nussey; información adicional de Nivedita Balue; edición de Stephen Coates y Edmund Klamann, traducido por Tomás Cobos)