Take-Two Interactive Software, Inc. informa de los resultados del segundo trimestre y de los seis meses finalizados el 30 de septiembre de 2022
07 de noviembre 2022 a las 22:05
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Take-Two Interactive Software, Inc. ha informado de los resultados del segundo trimestre y de los seis meses finalizados el 30 de septiembre de 2022. En el segundo trimestre, la compañía informó de que las ventas fueron de 1.218,8 millones de dólares, frente a los 832,7 millones de dólares de hace un año. Los ingresos fueron de 1.393,5 millones de dólares, frente a los 858,2 millones de hace un año. La pérdida neta fue de 257 millones de dólares, frente a los ingresos netos de 10,2 millones de dólares de hace un año. La pérdida básica por acción de las operaciones continuas fue de 1,54 dólares, frente a los beneficios básicos por acción de las operaciones continuas de 0,09 dólares de hace un año. Las pérdidas diluidas por acción de las operaciones continuas fueron de 1,54 dólares, frente a los beneficios diluidos por acción de las operaciones continuas de 0,09 dólares de hace un año. En los seis meses, las ventas fueron de 2.238 millones de dólares, frente a los 1.629 millones de dólares de hace un año. Los ingresos fueron de 2.495,9 millones de dólares, frente a los 1.671,5 millones de hace un año. La pérdida neta fue de 361 millones de dólares, frente a los ingresos netos de 162,5 millones de dólares de hace un año. La pérdida básica por acción de las operaciones continuadas fue de 2,38 dólares, frente a los beneficios básicos por acción de las operaciones continuadas de 1,4 dólares de hace un año. Las pérdidas diluidas por acción de las operaciones continuadas fueron de 2,38 dólares, frente a los beneficios diluidos por acción de las operaciones continuadas de 1,39 dólares de hace un año.
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Take-Two Interactive Software, Inc. es uno de los principales desarrolladores, editores y distribuidores mundiales de productos de entretenimiento interactivo para consolas de videojuegos (74,6% de los ingresos) y ordenadores personales, smartphones y tabletas (25,4%). Los productos del grupo se venden bajo las marcas Rockstar Games, 2K y Social Point. Los ingresos por canal se desglosan de la siguiente manera - Internet (86,3%): plataformas en línea, descargas digitales y la nube; - tiendas (13,4%). Los Estados Unidos representan el 59,8% de las ventas netas.