El gobierno de la India bloqueó un popular juego en formato battle-royale de Krafton Inc , una empresa surcoreana respaldada por la china Tencent , ya que le preocupa que se compartan y extraigan datos en China, dijo una fuente del gobierno indio.

Nueva Delhi utilizó los poderes que tiene en virtud de la ley india de tecnologías de la información para bloquear Battlegrounds Mobile India (BGMI), basándose en una disposición que ha invocado desde 2020 para prohibir varias otras aplicaciones chinas por motivos de seguridad nacional, dijeron el funcionario del gobierno y otra fuente con conocimiento directo.

El gobierno indio no ha anunciado públicamente el bloqueo. Pero la aplicación fue retirada de Google Play Store de Alphabet Inc. y de App Store de Apple Inc. desde el jueves por la noche en la India.

La eliminación de BGMI, que tenía más de 100 millones de usuarios en la India, se produce después de que el país del sur de Asia prohibiera en 2020 otro título de Krafton, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG).

La represión de PUBG formó parte de la prohibición por parte de Nueva Delhi de más de 100 aplicaciones móviles de origen chino, tras un enfrentamiento fronterizo de meses de duración entre los rivales con armas nucleares.

La prohibición se ha ampliado desde entonces hasta cubrir más de 300 aplicaciones, incluida la popular aplicación de juegos "Free Fire", propiedad del grupo tecnológico de Singapur Sea Ltd.

Tencent poseía una participación del 13,5% en Krafton a finales de marzo a través de un vehículo de inversión, según la declaración reglamentaria de Krafton.

Las acciones de Krafton se desplomaron más de un 9% al conocerse la noticia, y posteriormente redujeron las pérdidas para cerrar con un descenso del 4,5% en Seúl. La empresa dijo en mayo que la India representó un porcentaje de un solo dígito de sus ingresos en el primer trimestre de este año.

Las acciones de Tencent Holdings cayeron un 4,9% hasta alcanzar su nivel más bajo desde el 15 de marzo.

Un portavoz de Google dijo que había bloqueado el juego siguiendo una directiva del gobierno, mientras que el ministerio de TI de la India y Apple no respondieron a las solicitudes de comentarios. Las fuentes declinaron ser nombradas ya que dichas órdenes son confidenciales.

La embajada china en Nueva Delhi no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios.

En Seúl, un portavoz de Krafton dijo que el desarrollador estaba hablando con las autoridades y empresas pertinentes para averiguar la situación exacta de la suspensión en las dos principales tiendas de aplicaciones de la India.

El director general de Krafton en la India, Sean Hyunil Sohn, dijo al portal de noticias TechCrunch a principios de esta semana que el gobierno indio había señalado previamente que PUBG y BGMI son juegos diferentes, y añadió que "BGMI cumple con todas las directrices" en la India.

'INFLUENCIA CHINA'

La India invocó una sección de su ley de tecnologías de la información, llamada 69A, para imponer la prohibición, dijeron a Reuters las dos fuentes con conocimiento directo.

La sección permite al gobierno bloquear el acceso público a contenidos en interés de la seguridad nacional, entre otras razones. Las órdenes emitidas en virtud de la sección son generalmente de carácter confidencial.

Swadeshi Jagran Manch (SJM) y la organización sin ánimo de lucro Prahar habían pedido en repetidas ocasiones al gobierno que investigara la "influencia china" del BGMI, dijo el presidente de Prahar, Abhay Mishra. El SJM es el ala económica del Rashtriya Swayamsevak Sangh, un influyente grupo nacionalista hindú cercano al partido gobernante del primer ministro Narendra Modi.

"En el llamado nuevo avatar, el BGMI no era diferente del antiguo PUBG, ya que Tencent seguía controlándolo en segundo plano", dijo Mishra.

La prohibición provocó fuertes reacciones en línea de los jugadores populares de la India en Twitter y YouTube.

"Espero que nuestro gobierno entienda que miles de atletas de deportes electrónicos y creadores de contenidos y su vida dependen de BGMI", tuiteó Abhijeet Andhare, un usuario de Twitter con más de 92.000 seguidores. (Información de Aditya Kalra y Munsif Vengattil en Nueva Delhi, Joyce Lee en Seúl; Información adicional de Nupur Anand; Edición de Kirsten Donovan, Clarence Fernandez y Muralikumar Anantharaman)