SINGAPUR (EFE Dow Jones)--Las empresas de videojuegos chinas deberían aumentar su responsabilidad social pagando más impuestos, según dijo el periódico estatal Securities Times el jueves, lo que ha avivado los temores por una nueva ronda inminente de medidas regulatorias.

La publicación, afiliada al Diario del Pueblo del Partido Comunista, señaló que después de años de subvenciones públicas y rebajas fiscales, el sector de videojuegos debería prepararse para unos impuestos alineados con los de otras industrias.

"Cuando estas industrias de software se han desarrollado y ganado ventajas comparativas, no hay necesidad de que el Gobierno siga proporcionando un apoyo industrial", afirmó el artículo.

La acción de Tencent Holdings Ltd. (TCEHY), la mayor empresa de videojuegos de China, cayó un 3,9% el jueves en Hong Kong, mientras que otros rivales como NetEase Inc. (NTES) y Bilibili Inc. (BILI) perdieron porcentajes similares.

Las tres acciones van camino de registrar caídas semanales. Tencent se deja un 9%, Bilibili resta un 7% y NetEase recorta cerca del 12%.

El artículo del jueves llega dos días después de que otro medio estatal calificara a la industria de videojuegos online de "opio para la mente", mientras las autoridades del país instan a estas compañías a que pongan en práctica medidas más rigurosas para evitar que los menores sean adictos a los videojuegos.

Estas críticas han suscitado preocupación entre unos inversores ya inquietos por la campaña regulatoria de Pekín desplegada en los últimos meses en torno al sector tecnológico.

Los llamamientos para que se aplique una normativa más dura siguen a la implementación de una ley de protección del menor en China en junio. La revisión incluye un capítulo sobre la protección del ciberespacio que exige a los padres, los colegios y las instituciones que emprendan juntos acciones para evitar la adicción a internet entre los menores. El presidente chino, Xi Jinping, citó en marzo la adicción a los videojuegos como una preocupación, argumentando que podría tener una mala influencia sobre los jóvenes, según un la copia de un discurso pronunciado en una reunión que fue publicada por el Diario del Pueblo.

Desde 2017, los reguladores chinos han intentado poner coto a la creciente industria de los videojuegos del país y limitar la cantidad de tiempo que pasan los menores jugando. Muchas compañías ya utilizan sistemas para frenar la dependencia de los videojuegos.

Tencent dijo el martes que aplicará más medidas de protección de los menores.

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Versión española de Carlos López Perea carlos.perea@dowjones.com

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August 05, 2021 07:19 ET (11:19 GMT)