1303 GMT - La industria mundial del videojuego se prepara para una temporada navideña mediocre y su primer descenso anual en ventas desde hace al menos una década. Los analistas y los ejecutivos de las empresas lo achacan a una mezcla de factores, como la elevada inflación, el temor a la recesión, la disminución de la demanda relacionada con la pandemia, la fortaleza del dólar y la escasez de nuevos juegos de gran éxito. Para el conjunto de 2022, se espera que el gasto de los consumidores en software de juegos caiga un 4,3%, según las estimaciones de Newzoo BV, lo que supondría el primer descenso interanual desde que la compañía de análisis comenzó a hacer un seguimiento del sector en 2012. Dicho gasto aumentó un 7,6% en 2021 y un 25% en 2020, según Newzoo. (Sarah.needleman@wsj.com; @SaraheNeedleman)

Traductores: Alejandra Zamora / Alejandro Bueso


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November 23, 2022 08:47 ET (13:47 GMT)