Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), líder mundial en entretenimiento interactivo, anunció hoy que se asoció con Girls Who Code para apoyar el Día Internacional de la Mujer 2021. Con la misión de crear conciencia y apoyar a las mujeres en el sector de la tecnología, Zynga prometió 100 000 USD de su Fondo de Impacto Social para permitir que Girls Who Code (GWC) apoye a las niñas en todos los momentos de su trayectoria educativa, desde el tercer grado hasta el trabajo.

Este comunicado de prensa trata sobre multimedia. Ver la noticia completa aquí: https://www.businesswire.com/news/home/20210308005143/es/

Zynga Teams up with Girls Who Code to Help Raise Awareness and Support for Women in Tech (Graphic: Business Wire)

Zynga Teams up with Girls Who Code to Help Raise Awareness and Support for Women in Tech (Graphic: Business Wire)

GWC es una organización internacional sin fines de lucro dedicada a cerrar la brecha de género en la tecnología. La organización ha llegado a más de 300 000 niñas en los Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e India. El 50 % de las niñas atendidas son negras, latinas o de bajos ingresos. A través de su programa de Clubes gratuitos, GWC llega a las mujeres jóvenes en el punto más crítico del proceso, y las prepara para que utilicen la informática, a fin de impactar en su comunidad, y les brinda una hermandad de compañeros y mentores que las apoyan para ayudarlas a ser persistentes y tener éxito.

“Es un honor para Zynga asociarse con Girls Who Code y ayudar a forjar una industria más inclusiva en la tecnología y los juegos al brindar más oportunidades a las niñas y mujeres de todo el mundo”, declaró Phuong Phillips, director legal de Zynga. “A través de sus talleres virtuales, clubes escolares, programas de mentores, redes, entre otros, esperamos construir la próxima generación de mujeres en STEAM para ayudarlas a prepararse y prosperar en el ámbito laboral de la tecnológica. Con un grupo increíble de mujeres en Zynga que ya están trabajando para apoyar a nuestros estudios y empleados de todo el mundo, es importante que tomemos medidas positivas para ayudar a fortalecer el futuro de nuestra industria en los próximos años”.

“Sabemos que las mujeres jóvenes, apasionadas, diversas y ambiciosas son la clave para transformar el lugar de trabajo y el mundo”, afirmó la Dra. Tarika Barrett, directora ejecutiva entrante de Girls Who Code. “Nos entusiasma asociarnos con Zynga en este Día Internacional de la Mujer y enviar una señal fuerte a las mujeres jóvenes en todas partes de que pertenecen a la tecnología y que cuentan con el apoyo en su trayecto desde la escuela hasta el trabajo. Zynga y Girls Who Code comparten la visión de una fuerza laboral más justa y equitativa, donde mujeres de todos los orígenes lleguen a lo más alto”.

GWC cuenta ahora con más de 80 000 exalumnos de edad universitaria, que se especializan en Ciencias de la Computación y campos afines a un ritmo 15 veces superior a la media de los EE. UU. Al ritmo actual, la organización está en camino de cerrar la brecha de género en los nuevos puestos de informática de nivel básico y trabajos afines para el 2030. Con el apoyo de Zynga, GWC continuará expandiendo su programación gratuita de clubes y exalumnos, ayudando a las mujeres jóvenes a tener más oportunidades en el ámbito laboral de la técnica y conectando a las mujeres jóvenes con modelos a seguir y mentores para apoyarlas en su trayectoria en la tecnología.

En marzo, los canales sociales de Zynga destacarán a algunas de las mujeres increíbles que ayudan a promover un lugar de trabajo más inclusivo para la familia de estudios de Zynga de todo el mundo. Además, Small Giant Games, subsidiaria de Zynga Inc., recurrirá a su red global de jugadores en Empires & Puzzles para ayudar a generar conciencia, para ello cambiarán la descripción de su alianza para incluir el hashtag #ChooseToChallenge (decidí hacer el reto), el tema del Día Internacional de la Mujer de este año. Desde ahora y hasta el 14 de marzo, se ha incluido un emoji con la mano levantada exclusivamente para la función de chat en el juego y, además, se premiará con un pin de avatar con la mano levantada a los jugadores que participen en este evento.

Para obtener más información por favor visite:
www.zynga.com
www.girlswhocode.com
www.internationalwomensday.com

Notas del editor
Imágenes y activos clave disponibles para su uso en el siguiente enlace:
https://www.dropbox.com/sh/x7ey7f7kht5zbym/AADtJroaLak7G56DjgAbIVBra?dl=0

Empires & Puzzles está disponible para descargar gratis en iOS and Android.

Acerca de Zynga
Zynga es un líder global en entretenimiento interactivo con la misión de conectar al mundo a través de juegos. A la fecha, más de mil millones de personas jugaron con las franquicias de Zynga, que incluyen CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ y Zynga Poker™. Los juegos de Zynga están disponibles en más de 150 países y se juegan en plataformas sociales y dispositivos móviles en todo el mundo. Fundada en 2007, la empresa tiene sede en San Francisco y oficinas en EE. UU., Canadá, Reino Unido, Irlanda, India, Turquía y Finlandia. Para obtener más información, visite www.zynga.com o siga a Zynga en Twitter, Instagram, Facebook o en el blog de Zynga.

Acerca de Girls Who Code
Girls Who Code es una organización internacional sin fines de lucro que trabaja para reducir la brecha de género en el sector de la tecnología y cambiar la imagen de cómo se ve y qué hace un programador. Con sus programas, están liderando el movimiento para inspirar, educar y preparar a las mujeres jóvenes con las habilidades informáticas para perseguir las oportunidades del siglo XXI. Girls Who Code ha llegado a 300 000 niñas a través de sus programas y a 500 millones de personas a través de campañas, trabajo de promoción y las series más vendidas del New York Times. Para unirse al movimiento u obtener más información, visite girlswhocode.com. Siga a la organización en las redes sociales @GirlsWhoCode.

El texto original en el idioma fuente de este comunicado es la versión oficial autorizada. Las traducciones solo se suministran como adaptación y deben cotejarse con el texto en el idioma fuente, que es la única versión del texto que tendrá un efecto legal.