Tras esta introducción digna de una película de ciencia-ficción, veamos más de cerca el punto de ebullición de este fenómeno. Como Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, planea pasar de ser una empresa de medios sociales a una metaversa durante esta década, muchos proyectos están floreciendo en torno a esta tendencia. Pero, ¿qué hay detrás? El término es una contracción de las palabras "meta" (que se refiere a una visión global) y "vers" por "universo". La palabra se refiere a espacios digitales mucho más avanzados que la realidad virtual (RV) o la realidad aumentada. Se trata de extender nuestra realidad a espacios virtuales compartidos, que se modelan en un entorno 3D. Compartir nuestras vidas entre lo real y lo virtual es la ambición del futuro con el metaverso. Acérquese a un fenómeno que aún está en pañales.

El sucesor de Internet móvil

Así es como el jefe de Facebook presentó su ambición para el metaverso en julio. Para apoyar este sueño de desarrollar un mundo de interacción social, planea crear 10.000 puestos de trabajo dedicados en Europa, y se rumorea que está considerando dar un nuevo nombre a su red social. Mark Zuckerberg ya ha experimentado con la realidad virtual en 3D con su proyecto "Horizon Workroom", que permite a los usuarios seguir las reuniones en realidad virtual gracias a unas gafas ultradesarrolladas. La ambición del jefe estadounidense es clara: hacer del mundo del mañana una mezcla entre lo real y lo virtual.

¿Estamos a punto de vivir en 3D con los cascos de realidad virtual? Obviamente, cuando leemos estas líneas, pensamos directamente en una famosa película de Steven Spielberg. Encarnar un avatar en un mundo digital permitiría reducir las distancias geográficas entre las personas. También pensamos en el mundo virtual del famosísimo "Second Life" (un software que permite a sus usuarios encarnar avatares) que se lanzó a principios del milenio pero que cayó rápidamente en el olvido por su complejidad y lentitud. ¿Se imagina poder ver mañana el concierto de Ed Sheeran en 3D desde su sofá? El metaverso lo permitiría. ¿Asistir a una reunión de compañeros avatares en un mundo 3D? El metaverso lo permitirá. ¿Visitar el Louvre con un guía mientras toma el sol en su jardín? Eso sería posible. Ya no nos limitaremos a navegar por la web con páginas en 2D, sino que viviremos una experiencia inmersiva "en" Internet. Es tan emocionante como aterrador. De hecho, el lado oscuro de este fenómeno reside en la posibilidad de que las personas se replieguen sobre sí mismas y vivan su vida virtualmente a expensas de la vida real.

El gigante del otro lado del Atlántico no es el único que quiere sacar provecho del metaverso. Epic Games, el editor detrás del famoso battle royale Fortnite, ha indicado que varios miles de millones de dólares que han sido recaudados de los inversores (incluyendo a Sony) serán destinados a este fenómeno. En este sentido, ahora es posible asistir a conciertos y proyecciones en Fortnite. El ejemplo de la actuación digital del rapero Travis Scott en 2020, que generó más de 5.000 millones de dólares en ingresos, o el de la cantante Ariana Grande, que reunió a nada menos que 78 millones de personas en un auditorio virtual.

Fuente : Epic Games

¿Cómo no hablar de Roblox cuando hablamos del metaverso? La empresa tecnológica estadounidense, que salió a bolsa este año, cuenta con más de 40 millones de jugadores diarios, muchos de los cuales son menores de edad. La visión de la empresa es crear una plataforma compartida de inmersión en la que se puedan vivir millones de experiencias en 3D, ya sea para aprender, trabajar, jugar, crear o socializar. Como ejemplo, en 2020 fue el rapero Lil Nas X quien actuó en la plataforma, lo que demuestra el alcance de la tendencia. Recientemente, la marca de lujo Gucci se asoció con Roblox para vender artículos de lujo en una tienda virtual en la plataforma. Terminaremos con la asociación con Vans, que pretende crear un universo llamado "Vans World".

Juegos más populares en Roblox (ordenados por número de visitas)

Fuente : Statista

Si pensamos directamente en los videojuegos, otros sectores podrían participar en el fenómeno. El fabricante de semiconductores Nvidia planea aprovechar el auge del metaverso. La empresa de Santa Clara está trabajando con BMW para crear una réplica virtual de la fábrica de Ratisbona (Alemania). La idea es experimentar con nuevos flujos de trabajo y aplicarlos al mundo real. Para el CEO de la compañía californiana, Jensen Huang, el metaverso "será el lugar donde crearemos el futuro". Con la misma ambición que BMW, Microsoft también está desarrollando "gemelos digitales" de sus infraestructuras. Por último, según el South China Morning Post, el gigante chino Alibaba ha registrado tres marcas: "Ali Metavers", "Taobao Metaverse" y "DingDing Metaverse", lo que demuestra la intención del gigante del Reino Medio de formar parte de la carrera. 

Las criptodivisas en el metaverso

El mundo de las criptomonedas no se queda atrás, con muchos proyectos en desarrollo, como Decentraland, uno de los pioneros del fenómeno metaverso. Crear juegos, comprar y vender parcelas es la esencia del proyecto. Sin embargo, habrá que apresurarse a la puerta porque el 90% de las parcelas ya se han vendido. El sistema se basa en los NFT, que permiten a los propietarios de la plataforma obtener una única parcela (mediante la posesión de una escritura). Para comprar un terreno, tendrás que pasar por una moneda digital específica de la plataforma, que se llama : MANA. A título informativo, el precio actual ronda los 0,80 dólares en el momento de escribir este artículo y ha subido más de un 800% desde el 1 de enero. Según el mismo principio, también se puede citar "The Sandbox" o "Republic Realm", que proponen la compra de propiedades virtuales.

Capitalización bursátil Decentraland

Fuente : Statista

Del "metaverso" al "multiverso

Bien conocida por los lectores de cómics de Marvel, la noción de "multiverso" fue evocada enSpider-man : Far from home o en Doctor Strange, In the Multiverse of Madness. Un punto cosmológico rápido bajo el prisma del multiverso, el universo que podemos observar no sería único, habría muchos otros. El universo observable sería, por tanto, un subconjunto infinitesimal del multiverso. Aunque se han propuesto muchas definiciones desde el punto de vista filosófico y físico, desde la relatividad general de Einstein hasta la mecánica cuántica, los fans de Marvel ven este fenómeno como una continuación de la “Infinity Saga”. Para establecer el vínculo con los metavers, imagine una multitud de dimensiones, universos alternativos y realidades paralelas virtuales que coexisten entre sí. Entonces sería posible navegar entre diferentes "realidades virtuales" gracias a las pasarelas, formando el conjunto el multiverso. Así, cada metaverso estaría interconectado, permitiendo al usuario circular por los diferentes mundos de ficción. 

En el horizonte hay un futuro virtual en la vida de todos. ¿Nuestro doble virtual, que ya está oculto en los metadatos gestionados por los gigantes de la web, cobrará vida "en" nuestras pantallas? El desarrollo de las herramientas informáticas, el 5G, la democratización de las criptomonedas, las consecuencias sociales de la pandemia mundial, son factores que podrían precipitar el advenimiento de un metaverso. En la actualidad, aún no sabemos si se desarrollará y afianzará un único metaverso o si varios coexistirán juntos como un multiverso. Sin embargo, las autoridades lo tendrán difícil, ya sea por razones económicas, sociales o éticas. La fusión de un universo virtual con componentes reales será muy interesante, aunque sólo sea para observar. Si quieres participar en esta tecnología, ¿hasta dónde vas a llegar para que tu doble virtual sea lo más atractivo posible? Quién sabe, quizás tú y yo nos encontremos cara a cara en un universo alternativo.