Para empezar, tengo una buena noticia: no necesitas un casco de realidad aumentada (todavía) para leer este artículo. Afortunadamente, no parece que eso vaya a ocurrir pronto. Con Omniverse, Nvidia ha creado una plataforma para que jugadores, diseñadores e ingenieros creen mundos virtuales en colaboración. La empresa cree que está preparada para que cualquiera pueda crear mundos digitales con un nuevo nivel de realismo, colaboración y simulación. 


Physics, Materials, and Rendering in Omniverse Showroom
Fuente: Nvidia Omniverse

En pocas palabras, es una plataforma para conectar diferentes mundos 3D en un universo virtual compartido. Los contenidos pueden crearse a partir de muchas herramientas y en varios formatos, lo que significa que cuantos más jugadores participen, más conectores adicionales se acumularán y multiplicarán con el objetivo final de dar a los creadores la posibilidad de utilizar cualquier herramienta para crear entornos en la plataforma Omniverse. Para ello, Nvidia puede contar con desarrolladores cuya calidad de servicio ya no se pone en duda:

Nvidia

Desarrollador del Ecosistema Omniverso
Fuente: Nvidia 

Por ejemplo, el formato "Pixar Universal Scene Description" (USD), que ahora es de código abierto (es decir, un software libre que los usuarios pueden utilizar y modificar), es un elemento fundamental del Omniverso. El USD es el resultado de décadas de desarrollo y experimentación en Pixar. Los desarrolladores e ingenieros informáticos son unánimes: la solución es histórica. Se trata de permitir que creadores de todo el mundo colaboren en escenas 3D de forma similar a como se trabaja en un documento compartido en la nube (una especie de Google Doc pero con una versión de creación de universos 3D).

Nvidia
Creación de la comunidad
Fuente: Nvidia 
En lugar de entrar en la interminable lista de tecnologías que son, como se puede adivinar, muy sofisticadas, vamos a descubrir dos casos concretos de uso de la solución proporcionada por Omniverse. Ahora se está probando una solución llamada "gemelo digital", es decir, la réplica de un lugar, una zona geográfica o una infraestructura.

Ericsson: crear versiones virtuales de las ciudades

El aumento de la densidad de la red urbana para las construcciones 5G es un problema acuciante para los operadores de telecomunicaciones de todo el mundo. La solución aportada por Nvidia ha convencido a la empresa sueca. Omniverse tiene la capacidad de replicar una ciudad virtualmente y así determinar la ubicación ideal de las antenas 5G para Ericsson. En términos sencillos, la plataforma proporciona representaciones precisas de la calidad de la señal 5G en cada punto de la ciudad en tiempo real. Así, es posible experimentar los productos de telecomunicaciones de forma interactiva e instantánea de manera virtual. 

Nvidia
Modelización del flujo celular
Fuente: Nvidia 
Ericsson está construyendo gemelos digitales a escala urbana para ayudar a simular con precisión la interacción entre las células 5G y el entorno con el fin de mostrar el máximo rendimiento y cobertura de la red. El despliegue de las redes 5G crea nuevos retos. Los millones de microceldas y torres que los operadores de redes desplegarán en todo el mundo en los próximos cinco años no serán una tarea fácil. El Omniverso de Nvidia podría ser una solución.
BMW: Simulación de operaciones de fabricación

La planta BMW de Ratisbona (Alemania) dispone ahora de un gemelo digital totalmente funcional capaz de simular la producción a gran escala.

Expanding Omniverse: BMW Group Builds their Factory of the Future 2.0
Fuente: Nvidia
Mejorar la calidad de los productos, reducir los costes de fabricación y los tiempos de inactividad imprevistos al tiempo que se aumenta la producción y se garantiza la seguridad de los trabajadores son los objetivos de BMW a través de este gemelo digital. Permite una mayor adaptabilidad para reconfigurar rápidamente las fábricas y establecer diferentes escenarios de forma virtual. En la conferencia GTC de Nvidia de noviembre de 2021, la empresa alemana explicó que había simulado instrucciones de control para los trabajadores de más de 30 plantas de su red de producción. El resultado fue una reducción del 30% en el tiempo de planificación de la producción. 
"En la visión de BMW de la fábrica del futuro, los humanos y los robots trabajan juntos, con ingenieros involucrados en todas las etapas del diseño de la fábrica colaborando en un espacio virtual compartido" Jensen Huang, CEO de Nvidia. 
La gran ventaja del metaverso de Nvidia es la capacidad de generar y colaborar en un mundo virtual con múltiples entradas y sistemas de visualización (incluyendo VR y AR). Los flujos de trabajo de fabricación, juegos y cine que vemos serán probablemente inestimables y, nos atrevemos a decir, habituales en el futuro, al menos en el ámbito industrial y comercial. Con el paso generalizado a los sistemas de almacenamiento de semiconductores, combinados con una red cada vez más potente, el movimiento de los datos  lo largo de la infraestructura ya no sea el factor limitante. 

Nvidia: crecimiento explosivo

Los inversores han tendido a evitar las empresas tecnológicas de alto crecimiento en los últimos días, en un contexto de subida de los tipos de interés. De hecho, en general, las empresas de alto crecimiento tienden a ser vulnerables a la subida de los tipos de interés, ya que su valor depende en gran medida de los beneficios futuros. En el caso de la empresa californiana, su crecimiento medio de ingresos de casi el 60% en los últimos ocho trimestres la ha convertido en uno de los valores más populares entre los inversores. El negocio de la empresa es especialmente rentable, lo que le permite generar altos márgenes y, por consiguiente, una excelente situación financiera. El consenso de los analistas es mayoritariamente alcista en cuanto a la evolución de la facturación y el beneficio neto por acción.

Por otra parte, la valoración del grupo en términos de múltiplos de beneficios parece muy elevada. De hecho, la empresa está pagando actualmente 76,83 veces su beneficio por acción previsto para el año en curso y el ratio "valor de empresa/volumen de negocio" de la empresa la sitúa entre las más caras del mundo.

Nvidia

Fuente: MarketScreener

Nvidia es un proveedor de componentes clave para todas las tecnologías relacionadas con la inteligencia artificial, el modelado 3D, la robótica, el Internet de las cosas e incluso la minería de criptomonedas. La plataforma Omniverse está completamente en línea con las preocupaciones tecnológicas actuales. Muchas empresas tecnológicas parecen estar invirtiendo miles de millones de dólares en el metaverso y podemos apostar que, si la crema sube a la cima, Nvidia será un actor clave en el sector. 

Antes he mencionado el "gemelo digital". Si nos hemos limitado a la escala de una zona geográfica para Ericsson, y a una infraestructura para BMW, la empresa californiana ha creado, sin embargo, un gemelo de nuestro hermoso planeta. A modo de conclusión, propongo una escapada digital: 

Visualizing a Twin Earth in NVIDIA Omniverse
Fuente: Nvidia Developer
Para descubrir a otros actores, a veces menos valorados, consulte nuestras tres listas temáticas: