Take-Two Interactive Software, Inc. proporciona sus perspectivas iniciales para el primer trimestre fiscal que finaliza el 30 de junio de 2024 y el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2025
16 de mayo 2024 a las 22:05
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Take-Two Interactive Software, Inc. proporciona sus perspectivas iniciales para el primer trimestre fiscal que finaliza el 30 de junio de 2024 y el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2025. Para el primer trimestre que finaliza el 30 de junio de 2024, la empresa espera unos ingresos netos totales de entre 1.300 y 1.350 millones de dólares. (Pérdida) ingresos antes de impuestos de (214 millones de dólares) a (193 millones de dólares). Una pérdida neta de (272) a (245) millones de dólares. Pérdida neta por acción de (1,58 $) a (1,43 $).
Para el año, la empresa espera que los ingresos netos totales sean de 5.570 millones de dólares a 5.670 millones de dólares. (Pérdidas) ingresos antes de impuestos de (531 millones de dólares) a (477 millones de dólares). La pérdida neta por acción sea de (3,90 $) a (3,50 $). La pérdida neta será de (674 $) a (606 $).
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Take-Two Interactive Software, Inc. es uno de los principales desarrolladores, editores y distribuidores mundiales de productos de entretenimiento interactivo para consolas de videojuegos (74,6% de los ingresos) y ordenadores personales, smartphones y tabletas (25,4%). Los productos del grupo se venden bajo las marcas Rockstar Games, 2K y Social Point. Los ingresos por canal se desglosan de la siguiente manera - Internet (86,3%): plataformas en línea, descargas digitales y la nube; - tiendas (13,4%). Los Estados Unidos representan el 59,8% de las ventas netas.
Take-Two Interactive Software, Inc. proporciona sus perspectivas iniciales para el primer trimestre fiscal que finaliza el 30 de junio de 2024 y el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2025