Temas de inversión

Los milenios

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Temas de inversión

Los milenios, también conocidos como Generación Y o nativos digitales, son personas nacidas entre principios de los años 80 y finales de los 90 (para ser más precisos, la Generación Y va de 1984 a 1996 según la Harvard Business Review). Son los sucesores de la Generación X y preceden a la Generación Z.

El término "generación" debe utilizarse siempre con precaución, ya que no corresponde, por supuesto, a una clase homogénea de individuos con los mismos patrones de consumo, pasiones y deseos. Se trata más bien de definir las tendencias generales. Nacieron durante la infancia de Internet, jugaron a Tekken 3 en la Playstation 1, vivieron la desintegración de la URSS, el lanzamiento del álbum History de Michael Jackson y la película Forrest Gump en 1994. Se trata de una generación ultraconectada, adormecida por la cultura pop de los 90. El 98% de los nativos digitales de los países desarrollados utilizan su móvil para conectarse a Internet al menos una vez al día. Además, sus compras se realizan principalmente en la web. La mitad de la población activa mundial pertenece a esta generación. Debido a su número y a su voz en las redes sociales, los milenios están obligando a las marcas a reinventarse. Conocer su mentalidad, sus expectativas y sus comportamientos es esencial para que las empresas sobrevivan y para que los inversores estén al tanto de las tendencias de los consumidores. Con la mayor parte de sus años de negocio por delante, las empresas que atienden a los milenios deberían estar mejor posicionadas para beneficiarse de su creciente poder adquisitivo que sus pares. Pero estas nuevas generaciones no se limitan a su habilidad con la pantalla. Tienen gustos, hábitos y visiones del mundo diferentes, que influyen en su comportamiento económico y, en particular, en su forma de consumir. Los milenios buscan un sentido en un mundo complejo. Quieren consumir mejor, buscan el placer, valoran la autenticidad y la transparencia, y dan más importancia a la novedad. Las marcas significativas y comprometidas, con una personalidad y un posicionamiento definidos, tienen ventaja. También son más desafiantes a los discursos y más exigentes en su consumo. Las empresas de esta lista temática pertenecen a un amplio abanico de sectores y se espera que generen importantes ingresos en los ámbitos del entretenimiento, las redes sociales, la salud, el fitness, la moda, la alimentación y las bebidas, los viajes, el ocio, la vivienda y los bienes domésticos, y los servicios financieros de nueva generación. Estas empresas fueron seleccionadas en función de su sector, el porcentaje de sus ingresos generado por la Generación Y y el atractivo de sus marcas favoritas para los nativos digitales.

Nuestra selección

Tecnología
Teléfonos y teléfonos inteligentes
4.168000 M +3,72 %
Consumo cíclico
Tiendas de Internet y de venta por correo
2.503000 M +4,53 %
Tecnología
Software - Otros
2.771000 M -23,69 %
Tecnología
Semiconductores - Otros
4.663000 M +4,16 %
Tecnología
Motores de búsqueda
4.102000 M +12,87 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
311 mil M -20,84 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
155 mil M -8,22 %
Tecnología
Juegos en Internet
5953,17 M -19,92 %
Consumo cíclico
Restaurantes de servicio rápido
42,77 mil M -11,34 %
Consumo no cíclico
Bebidas sin alcohol - Otros
45,44 mil M +18,73 %
Tecnología
Tecnología financiera (Fintech) (NEC)
88,87 mil M -9,76 %
Tecnología
Software de aplicación móvil
7308,08 M -45,66 %
Tecnología
Teléfonos y dispositivos de mano - Otros
1.410000 M +169,39 %
Consumo cíclico
Concesionarios de coches usados
44,66 mil M -24,11 %
Valores industriales
Servicios de transacciones y pagos
39,07 mil M -24,22 %
Tecnología
Software Empresarial
101 mil M -34,61 %
Consumo cíclico
Vehículos eléctricos (alternativos)
12,16 mil M -2,94 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
11,66 mil M -16,34 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
473 mil M -29,85 %
Tecnología
Medios de comunicación social y redes
1.397000 M -14,26 %
Tecnología
Servicios de comercio electrónico y subastas
217 mil M -35,28 %
Consumo cíclico
Artículos deportivos y de exteriores
2476,71 M -6,57 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
5418,07 M -24,06 %
Consumo cíclico
Radiodifusión - Otros
172 mil M -13,06 %
Consumo no cíclico
Bebidas energéticas
94,26 mil M +26,14 %
Consumo cíclico
Minoristas de ropa y accesorios - Otros
68,41 mil M +16,81 %
Consumo cíclico
Tiendas de Internet y de venta por correo
34,29 mil M -12,32 %
Consumo cíclico
Agentes de viaje
141 mil M -14,42 %
Tecnología
Electrónica para el hogar - Otros
117 mil M -18,02 %
Consumo cíclico
Juegos, juguetes y vehículos para niños
46,99 mil M -34,54 %
Valores industriales
Servicios de transacciones y pagos
46,75 mil M +20,60 %
Tecnología
Tecnología financiera (Fintech) (NEC)
73,23 mil M -59,67 %
Consumo no cíclico
Bebidas sin alcohol - Otros
7630,86 M -36,00 %
Consumo cíclico
Equipo y servicios de producción de entretenimiento
20 mil M +25,54 %
Tecnología
Software de aplicación
80,59 mil M -41,24 %
Consumo cíclico
Restaurantes de servicio rápido
192 mil M -12,52 %
Consumo cíclico
Minoristas de ropa y accesorios - Otros
29,5 mil M +14,88 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
86,39 mil M +9,24 %
Consumo no cíclico
Venta al por menor y distribución de alimentos - Otros
7724,8 M +1,83 %
Consumo cíclico
Minoristas de ropa de mujer
7035,02 M +61,10 %
Tecnología
Servicios de comercio electrónico y subastas
47,89 mil M +27,05 %
Consumo cíclico
Ropa y accesorios - Otros
13,35 mil M -44,92 %
Servicios financieros
Préstamos al consumidor - Otros
2318,55 M +7,02 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
1319,78 M -19,99 %
Consumo cíclico
Tiendas de Internet y de venta por correo
12,47 mil M -5,30 %
Services académiques et éducatifs
Proveedores de servicios educativos diversos
5195,99 M +9,24 %
Consumo cíclico
Tiendas de Internet y de venta por correo
7405,7 M -
Consumo cíclico
Restaurantes de servicio rápido
43,11 mil M +3,63 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
2978,88 M -11,50 %
Tecnología
Software Empresarial
9499,35 M -54,09 %
Tecnología
Software - Otros
55,94 mil M -28,09 %
Consumo cíclico
Restaurantes de servicio rápido
2294,75 M -32,51 %
Tecnología
Servicios de Internet - Otros
94,59 mil M -19,34 %
Consumo cíclico
Agentes de viaje
31,54 mil M -5,79 %
Consumo cíclico
Gimnasios, centros de fitness y spa
4173,14 M -52,18 %
Consumo cíclico
Tiendas de artículos deportivos
21,41 mil M +17,35 %
Services académiques et éducatifs
Proveedores de servicios educativos diversos
3650,25 M +30,17 %
Consumo cíclico
Minoristas de ropa para niños e infantes
1597,45 M +28,65 %
Consumo cíclico
Tiendas de Internet y de venta por correo
1700,16 M -22,13 %
Consumo cíclico
Restaurantes de servicio rápido
9918,02 M -30,62 %
Inmobiliario
Otros servicios inmobiliarios
7128,63 M -54,20 %
Consumo cíclico
Ropa y accesorios - Otros
24,47 mil M +14,57 %
Consumo cíclico
Tienda de suministros de belleza
21 mil M -23,17 %
Consumo cíclico
Ropa y accesorios - Otros
3299,09 M +12,09 %
Services académiques et éducatifs
Proveedores de servicios educativos diversos
1763,71 M -3,15 %
Consumo cíclico
Zapatos deportivo y de exterior
36,34 mil M +7,01 %
Consumo cíclico
Minoristas de vehículos, piezas y servicios de automóviles - NEC
6412,56 M -7,83 %
Tecnología
Infraestructura Fintech diversa
4310,47 M +30,36 %

Noticias de componentes

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