Temas de inversión
El término "generación" debe utilizarse siempre con precaución, ya que no corresponde, por supuesto, a una clase homogénea de individuos con los mismos patrones de consumo, pasiones y deseos. Se trata más bien de definir las tendencias generales. Nacieron durante la infancia de Internet, jugaron a Tekken 3 en la Playstation 1, vivieron la desintegración de la URSS, el lanzamiento del álbum History de Michael Jackson y la película Forrest Gump en 1994. Se trata de una generación ultraconectada, adormecida por la cultura pop de los 90. El 98% de los nativos digitales de los países desarrollados utilizan su móvil para conectarse a Internet al menos una vez al día. Además, sus compras se realizan principalmente en la web. La mitad de la población activa mundial pertenece a esta generación. Debido a su número y a su voz en las redes sociales, los milenios están obligando a las marcas a reinventarse. Conocer su mentalidad, sus expectativas y sus comportamientos es esencial para que las empresas sobrevivan y para que los inversores estén al tanto de las tendencias de los consumidores. Con la mayor parte de sus años de negocio por delante, las empresas que atienden a los milenios deberían estar mejor posicionadas para beneficiarse de su creciente poder adquisitivo que sus pares. Pero estas nuevas generaciones no se limitan a su habilidad con la pantalla. Tienen gustos, hábitos y visiones del mundo diferentes, que influyen en su comportamiento económico y, en particular, en su forma de consumir. Los milenios buscan un sentido en un mundo complejo. Quieren consumir mejor, buscan el placer, valoran la autenticidad y la transparencia, y dan más importancia a la novedad. Las marcas significativas y comprometidas, con una personalidad y un posicionamiento definidos, tienen ventaja. También son más desafiantes a los discursos y más exigentes en su consumo. Las empresas de esta lista temática pertenecen a un amplio abanico de sectores y se espera que generen importantes ingresos en los ámbitos del entretenimiento, las redes sociales, la salud, el fitness, la moda, la alimentación y las bebidas, los viajes, el ocio, la vivienda y los bienes domésticos, y los servicios financieros de nueva generación. Estas empresas fueron seleccionadas en función de su sector, el porcentaje de sus ingresos generado por la Generación Y y el atractivo de sus marcas favoritas para los nativos digitales.
Nuestra selección
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|---|---|---|---|---|---|
| Tecnología | Semiconductores - Otros | 5.518000 M | +22,53 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación móvil | 10,98 mil M | -19,58 % | ||
| Tecnología | Teléfonos y teléfonos inteligentes | 4.981000 M | +25,53 % | ||
| Consumo cíclico | Vehículos eléctricos (alternativos) | 8909,67 M | -30,20 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 293 mil M | -24,85 % | ||
| Tecnología | Teléfonos y dispositivos de mano - Otros | 1.101000 M | +93,49 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de Internet y de venta por correo | 2.789000 M | +12,03 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 4.035000 M | +12,37 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 5586,58 M | -27,97 % | ||
| Tecnología | Motores de búsqueda | 4.303000 M | +13,03 % | ||
| Tecnología | Medios de comunicación social y redes | 1.942000 M | +15,51 % | ||
| Consumo cíclico | Restaurantes de servicio rápido | 38,41 mil M | -17,97 % | ||
| Tecnología | Tecnología financiera (Fintech) (NEC) | 99,37 mil M | -2,28 % | ||
| Tecnología | Software Empresarial | 143 mil M | -9,52 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 146 mil M | -12,72 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 12,67 mil M | -13,60 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 6200,49 M | -15,44 % | ||
| Consumo no cíclico | Bebidas gaseosas | 173 mil M | -11,30 % | ||
| Consumo no cíclico | Bebidas sin alcohol - Otros | 44,44 mil M | +16,60 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 488 mil M | -29,32 % | ||
| Consumo cíclico | Artículos deportivos y de exteriores | 2290,91 M | -15,26 % | ||
| Consumo cíclico | Concesionarios de coches usados | 43,48 mil M | -28,45 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de Internet y de venta por correo | 35,99 mil M | -6,69 % | ||
| Valores industriales | Servicios de transacciones y pagos | 48,05 mil M | -3,79 % | ||
| Consumo no cíclico | Bebidas energéticas | 84,85 mil M | +12,98 % | ||
| Tecnología | Servicios de comercio electrónico y subastas | 276 mil M | -24,38 % | ||
| Tecnología | Electrónica para el hogar - Otros | 141 mil M | -4,10 % | ||
| Consumo cíclico | Agentes de viaje | 118 mil M | -26,47 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 58,76 mil M | -24,80 % | ||
| Inmobiliario | REITs residenciales | 15,7 mil M | -4,32 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de productos y servicios para la mejora del hogar - NEC | 293 mil M | -14,58 % | ||
| Valores industriales | Servicios de transacciones y pagos | 46,46 mil M | +18,08 % | ||
| Consumo cíclico | Juegos, juguetes y vehículos para niños | 59,47 mil M | -21,87 % | ||
| Tecnología | Medios de comunicación social y redes | 9723,78 M | +31,19 % | ||
| Consumo no cíclico | Bebidas sin alcohol - Otros | 7067,27 M | -38,94 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 91,96 mil M | -32,49 % | ||
| Tecnología | Tecnología financiera (Fintech) (NEC) | 80,56 mil M | -54,49 % | ||
| Tecnología | Servicios de comercio electrónico y subastas | 51,8 mil M | +33,65 % | ||
| Consumo cíclico | Restaurantes de servicio rápido | 24,86 mil M | +4,46 % | ||
| Servicios financieros | Préstamos personales y de coches | 4266,4 M | -16,11 % | ||
| Consumo cíclico | Concesionarios de coches usados | 7212,11 M | +31,50 % | ||
| Consumo cíclico | Ropa y accesorios - Otros | 10,44 mil M | -54,60 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 97,62 mil M | +22,00 % | ||
| Consumo cíclico | Restaurantes de servicio rápido | 40,13 mil M | -2,79 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de ropa y accesorios - Otros | 1722,96 M | -37,87 % | ||
| Servicios financieros | Préstamos al consumidor - Otros | 1710,34 M | -21,75 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de Internet y de venta por correo | 7276,46 M | - | ||
| Consumo no cíclico | Venta al por menor y distribución de alimentos - Otros | 5930,55 M | -20,17 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de ropa y accesorios - Otros | 22,87 mil M | -9,81 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 2611,63 M | -23,55 % | ||
| Consumo cíclico | Gimnasios, centros de fitness y spa | 3569,04 M | -56,26 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de ropa y accesorios - Otros | 72,09 mil M | +25,28 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de ropa de mujer | 7084,64 M | +63,97 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de artículos deportivos | 12,23 mil M | -30,52 % | ||
| Consumo cíclico | Agentes de viaje | 32,82 mil M | -3,48 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 108 mil M | -9,17 % | ||
| Services académiques et éducatifs | Escuela, colegio y universidad (NEC) | 5445,23 M | +17,40 % | ||
| Consumo cíclico | Restaurantes de servicio rápido | 2871,4 M | -12,46 % | ||
| Inmobiliario | Otros servicios inmobiliarios | 6331,66 M | -57,72 % | ||
| Consumo cíclico | Equipo y servicios de producción de entretenimiento | 22,66 mil M | +40,71 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de ropa para niños e infantes | 1168,52 M | -1,85 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 1026,67 M | -37,74 % | ||
| Tecnología | Software Empresarial | 11,03 mil M | -44,86 % | ||
| Consumo cíclico | Zapatos deportivo y de exterior | 29,85 mil M | -8,28 % | ||
| Consumo cíclico | Ropa y accesorios - Otros | 2921,08 M | +3,58 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de Internet y de venta por correo | 1530,47 M | -28,68 % | ||
| Consumo cíclico | Tienda de suministros de belleza | 24,76 mil M | -4,30 % | ||
| Consumo cíclico | Minoristas de vehículos, piezas y servicios de automóviles - NEC | 5135 M | -24,78 % | ||
| Consumo cíclico | Ropa y accesorios - Otros | 22,27 mil M | +5,70 % | ||
| Services académiques et éducatifs | Proveedores de servicios educativos diversos | 1798,52 M | +2,11 % | ||
| Tecnología | Infraestructura Fintech diversa | 3125,92 M | -8,21 % | ||
| Consumo cíclico | Gimnasios, centros de fitness y spa | 2157,35 M | +1,01 % | ||
Noticias de componentes
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