Temas de inversión
Prueba de ello es que la mitad de los ingresos de la industria proceden de los juegos para móviles, que, junto con otras plataformas, generaron casi 120.000 millones de ingresos en 2018, muy por delante de otros sectores del entretenimiento como el cine y sus 96.800 millones de ingresos para el mismo año. Por lo tanto, hay que tomar en serio este ecosistema, que está experimentando un cambio estructural con el desarrollo de los deportes, la realidad virtual y, sobre todo, los servicios de streaming. Más concretamente, de la misma manera que los terminales de las oscuras han dado paso a las consolas domésticas, estas últimas podrían dar paso a los juegos desmaterializados, o a los juegos en la nube. En otras palabras, los jugadores podrían prescindir por completo de los medios físicos para jugar a juegos de streaming a través de una conexión a Internet en cualquier pantalla. En resumen, es el mismo principio lanzado por gigantes como Netflix para el mundo del cine, o Spotify para el mundo de la música. Por ello, los principales actores del mercado se preparan para adaptarse a estas nuevas formas de "consumir" un videojuego, lo que promete cambiar el panorama de la industria, que ha visto la entrada de los gigantes de la tecnología en los últimos años. En este contexto, esta lista temática se refiere tanto a los actores tradicionales de la industria de los videojuegos, representados por los principales editores, distribuidores y fabricantes de consolas de juegos, como a los pioneros de los juegos en la nube, que a su vez están lanzando su propio servicio de streaming.
Nuestra selección
Añadir a una lista 0 seleccionado | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tecnología | Juegos en Internet | 4,82 M | -56,18 % | ||
| Consumo cíclico | Tiendas de Internet y de venta por correo | 2.629000 M | +5,88 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 3262,79 M | +37,47 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 3888,07 M | -20,96 % | ||
| Tecnología | Motores de búsqueda | 4.488000 M | +17,58 % | ||
| Tecnología | Semiconductores - Otros | 5.103000 M | +12,97 % | ||
| Tecnología | Medios de comunicación social y redes | 1.465000 M | -12,55 % | ||
| Tecnología | Teléfonos y teléfonos inteligentes | 4.377000 M | +9,62 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 2.818000 M | -21,55 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 14,63 mil M | -18,28 % | ||
| Tecnología | Semiconductores - Otros | 876 mil M | +150,92 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 7375,84 M | -23,03 % | ||
| Consumo cíclico | Juegos, juguetes y vehículos para niños | 51,32 mil M | -33,21 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 5998,34 M | -7,01 % | ||
| Consumo cíclico | Publicidad y Marketing - NEC | 4192,72 M | -2,06 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 201 M | -5,42 % | ||
| - | - | 77,87 mil M | - | ||
| Tecnología | Software - Otros | 12 mil M | -37,79 % | ||
| Consumo cíclico | Juguetes y productos juveniles - Otros | 14,47 mil M | -13,93 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 2972,89 M | -24,06 % | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 15,5 mil M | +6,94 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 7166,01 M | -30,05 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 506 mil M | -26,51 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 10,93 mil M | -41,83 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación móvil | 1502,46 M | +4,97 % | ||
| Tecnología | Electrónica para el hogar - Otros | 119 mil M | -21,97 % | ||
| Tecnología | Servicios y Consultoría de TI - Otros | 234 mil M | -15,90 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 55,91 mil M | -28,45 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 227 M | -4,21 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 2046,27 M | -15,34 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 5523,05 M | -14,71 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 36,89 mil M | -36,41 % | ||
| Consumo cíclico | Casinos y Juegos - NEC | 22,68 mil M | -5,55 % | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 273 M | -1,85 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 1383,67 M | -2,41 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 50,69 mil M | -1,07 % | ||
| Consumo cíclico | Producción de entretenimiento - NEC | 2676,81 M | -13,62 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 149 M | -4,75 % | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 3702,81 M | +44,12 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación móvil | 1598,67 M | -7,25 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 338 M | -14,44 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 440 M | -5,47 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 1389,38 M | -22,69 % | ||
| Consumo cíclico | Casinos y Juegos - NEC | 13,09 mil M | -23,42 % | ||
| - | - | 5,17 M | - | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 957 M | +50,67 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación móvil | 48,74 M | -33,62 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 44,43 mil M | -6,54 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 177 M | -17,73 % | ||
| Tecnología | Semiconductores - Otros | 673 mil M | +263,12 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 519 M | -21,53 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 201 M | -38,40 % | ||
| Consumo cíclico | Juguetes y productos juveniles - Otros | 7,3 M | -61,79 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 17,67 M | -73,11 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 16,12 M | -11,31 % | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 43,35 M | -52,03 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 700 M | -13,75 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 83,69 M | -43,04 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 7,46 M | -22,84 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 138 M | +105,10 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 169 M | +34,27 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 783 M | -18,35 % | ||
| Tecnología | Servicios de Internet - Otros | 142 M | -30,74 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 3,89 M | +193,55 % | ||
| Tecnología | Servicios y Consultoría de TI - Otros | 3,35 M | +598,02 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 6,76 M | +50,00 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación móvil | 5,89 M | +46,56 % | ||
| Tecnología | Servicios y Consultoría de TI - Otros | 17,85 M | +14,94 % | ||
| Tecnología | Computer Hardware - Otros | 74,01 M | -3,91 % | ||
| Tecnología | Juegos en Internet | 323 M | -20,78 % | ||
| Tecnología | Software de aplicación | 3,93 M | -24,51 % | ||
| Tecnología | Software - Otros | 1329,79 M | - | ||
Noticias de componentes
| ░░░░ | ░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░ ░ ░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░ ░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░ ░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░ ░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
Heatmap
Desglose por sectores
Gráfico de clasificación - Surperformance
Ratings ESG MSCI
- Bolsa de valores
- Temas de inversión
- Edad dorada de los videojuegos
















