ePlay Digital Inc. ha anunciado una actualización del desarrollo de su juego de rachas deportivas Fan Freak. Gracias a los nuevos socios (que se anunciarán), a los comentarios de los usuarios, a los análisis de uso y a la hoja de ruta existente de Fan Freak, se ha iniciado el desarrollo de dos nuevos juegos. El nuevo juego utiliza una base de datos única de puntuaciones y estadísticas de jugadores de la NBA que se utiliza para evaluar los intercambios, los nuevos fichajes de jugadores y otras funciones de ojeo.

Los datos completos y profundos, que incluyen desde los toques de los jugadores de la NBA hasta los tiros de tres puntos, son utilizados por Fan Freak para generar juegos simulados. Las simulaciones pueden, por ejemplo, añadir al retirado 7 veces campeón de la NBA Robert Horry a un partido de playoffs de la NBA de mañana o a Lebron a un partido de playoffs de 2001. El simulador reproduce el partido completo en cuestión de segundos con un marcador completo y un desglose de la jugada.

La capacidad de ofrecer partidos simulados en Fan Freak permite a los usuarios construir rachas con partidos simulados rápidamente al mismo tiempo que esperan a que se completen los partidos del mundo real al final de la tarde. Permite asignar jugadores legendarios a cualquier equipo, aunque sólo sea por unos minutos. Los juegos de rachas se han hecho muy populares con la compra de Wordle por parte del NY Times.

Un Wordle al día es un gran formato para algunos. Otros quieren jugar más a menudo. En los deportes, esperar los resultados del partido de esta noche deja el compromiso y los dólares sobre la mesa.

El otro juego nuevo que se está desarrollando para Fan Freak es un juego prepagado y garantizado con premios diarios y de varios días. Los usuarios entrarán en Survivor Shallenge/s y las mejores predicciones y rachas ganarán premios garantizados. ePlay ha hablado recientemente de su transición a la plena comercialización y de las asociaciones que se vinculan directamente a nuevas fuentes de usuarios, ingresos y propiedad intelectual.

La transición a la plena comercialización incluye múltiples modelos de ingresos con cada producto que pasa a la plena monetización. La plena comercialización también incluye el lanzamiento en múltiples plataformas, como Android, reloj inteligente, televisión inteligente, iPad, etc. Estos dos nuevos juegos aumentan la cantidad de tiempo que un usuario puede pasar usando Fan Freak, el número de formas de jugar y para la monetización.