Bigben Interactive S.A. ha anunciado el esperado relanzamiento de Paranoia: La felicidad es obligatoria, una adaptación a videojuego del juego de rol de sobremesa creado en 1984 por Dan Gelber, Greg Costikyan y Eric Goldberg. Paranoia se inspira en las obras de Kafka, Orwell y Huxley, y aborda los problemas creados por una población controlada por Friend Computer, una inteligencia artificial paranoica e irracional, un tema central en la sociedad actual. El juego estará disponible en plataformas PC para jugadores de PC de todo el mundo el 21 de diciembre de 2023. Paranoia: La felicidad es obligatoria sitúa a los jugadores en un universo opresivo en el que el Ordenador Amigo, una inteligencia artificial, controla y vigila el Complejo Alfa, una ciudad humana en la que la posición social de un habitante viene determinada por las autorizaciones de seguridad codificadas por colores.

En este universo de locos, el jugador aprenderá a través de diálogos fuera de lo común que la felicidad es obligatoria, que cualquiera puede resultar ser un traidor y que hacer demasiadas preguntas es traición al Ordenador Amigo. Paranoia: La felicidad es obligatoria es una adaptación fiel y aprobada de su progenitor de lápiz y papel. El jugador, al frente de un escuadrón de cuatro Troubleshooters, tiene la misión de rastrear a los traidores.

Servir al Ordenador Amigo puede ser muy arriesgado, pero permite a los Troubleshooters más tenaces ascender rápidamente en la jerarquía. Y como la muerte espera al jugador a la vuelta de cada esquina, éste tiene acceso a cinco clones que le permiten desarrollar su carácter para cumplir sus objetivos y desenmascarar a sus enemigos.