(Alliance News)- Frontier Developments afirmó el jueves que una diversificación equivocada de su cartera y el costoso desarrollo de juegos empañaron sus resultados recientes, pero mantuvo sus previsiones para todo el año.

Las acciones de Frontier Developments subían un 10,3% a 130,40 peniques cada una en Londres el miércoles por la mañana.

El desarrollador y editor de videojuegos con sede en Cambridge, Inglaterra, obtuvo unos ingresos de 47,7 millones de libras esterlinas en los seis meses hasta el 30 de noviembre, un 16% menos que los 57,1 millones de un año antes.

En el semestre se registró una pérdida después de impuestos de 33,1 millones de GBP, lo que supone un retroceso respecto al beneficio de 6,7 millones de GBP de hace un año. Esto contribuyó a una pérdida básica por acción de 85,7 peniques, frente a unos beneficios de 17,2 peniques.

El grupo afirmó que sigue estando "bien capitalizado", con un saldo de caja de 17,1 millones de GBP a finales de noviembre. Sin embargo, esta cifra es inferior a los 42,6 millones de libras de noviembre de 2022.

El grupo dijo que las pérdidas eran en gran parte el resultado de los cargos por amortización y deterioro, que aumentaron a un total de 37,6 millones de GBP desde los 8,6 millones de GBP.

Éstos se derivaron de la investigación y el desarrollo de "Realms of Ruin", la última edición de la cartera de juegos de Warhammer, que se lanzó en noviembre con unas ventas decepcionantes. El desarrollo del juego costó a la empresa 16,9 millones de libras esterlinas en cargos por deterioro, mientras que los cargos por amortización supusieron los 20,7 millones restantes.

La empresa también adoptó un enfoque actualizado de los perfiles de amortización, según el cual los activos se amortizan rápidamente en el año siguiente a su lanzamiento, frente al método anterior por defecto de "amortización lineal".

Si bien el coste total de las ventas se redujo a 14,7 millones de GBP desde los 21,0 millones de GBP, los factores mencionados hicieron que los costes netos de investigación y desarrollo del periodo aumentaran a 48,1 millones de GBP desde los 16,1 millones de GBP del año anterior.

La empresa también declaró que su intento de diversificar su cartera de juegos "no ha tenido el éxito esperado". Por ello, la empresa tiene la intención de centrarse en los juegos de simulación de gestión creativa, que anteriormente han proporcionado rendimientos más constantes y en los que Frontier posee experiencia. Los juegos de CMS supusieron 26,3 millones de libras esterlinas, o el 55% de los ingresos totales de Frontier en el periodo, y la empresa dijo que esto pudo "compensar" los malos resultados en otros departamentos.

De cara al futuro, la compañía aún espera que los ingresos de todo el año estén en línea con su orientación de noviembre de 80 a 95 millones de libras esterlinas. La previsión de Frontier de un Ebitda ajustado de unos 9 millones de GBP se mantiene sin cambios.

La empresa también afirmó que llevará dos "juegos de éxito para PC" a las consolas antes de que finalice el año fiscal, uno de los cuales es otra edición de Warhammer, mientras que el otro se confirmará en las próximas semanas.

El consejero delegado, Jonny Watts, declaró: "2023 ha sido un año difícil para Frontier y para muchas empresas del sector de los juegos. Los últimos meses han sido un duro periodo de cambios para todos en Frontier y, por supuesto, ha sido especialmente difícil para las personas de los equipos que han sufrido despidos. Me gustaría agradecer a todos su duro trabajo y su paciencia mientras realizamos los cambios necesarios.

"Confiamos en que nuestro renovado enfoque en nuestros juegos CMS de categoría mundial nos esté devolviendo al buen camino, y nos complace ver el sólido rendimiento actual de nuestra cartera de juegos establecida... Me gustaría agradecer a nuestros jugadores de toda nuestra cartera su compromiso y apoyo continuos."

Por Hugh Cameron, periodista de Alliance News

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