El diseñador de chips gráficos Nvidia Corp pronosticó el miércoles una fuerte caída de los ingresos en el trimestre en curso debido al debilitamiento de la industria del juego, lo que hizo que sus acciones cayeran alrededor de un 5% en las operaciones posteriores al cierre.

La compañía dijo que esperaba unos ingresos en el tercer trimestre de 5.900 millones de dólares, un 17% menos que en el año anterior, pero dijo que los descensos se verían parcialmente compensados por el crecimiento en el negocio de los centros de datos y la automoción.

Los analistas, sin embargo, plantearon la preocupación de que pueda enfrentarse a más malas noticias a medida que las antiguas áreas de crecimiento se ralenticen.

"Creemos que Nvidia puede sufrir más caídas en los mercados finales de la criptominería y los centros de datos", dijo Kinngai Chan, analista de Summit Insights Group.

Los chips gráficos de Nvidia, llamados GPU, se han utilizado para la minería de criptomonedas y sus ventas se han visto afectadas por el desmoronamiento del mercado de las criptomonedas.

Los analistas se han mostrado preocupados por la ralentización del crecimiento de los centros de datos, que han apoyado las ventas de chips.

El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, dijo en una llamada de resultados que la inversión en infraestructura de los proveedores chinos de servicios en la nube se había ralentizado mucho en el segundo trimestre, pero que esto se había visto compensado por el fuerte crecimiento en Estados Unidos.

Los ingresos de la compañía en el segundo trimestre, de 6.700 millones de dólares, fueron significativamente inferiores a los 8.100 millones que Nvidia había previsto en mayo.

Su división de juegos obtuvo unos ingresos de 2.040 millones de dólares, un 33% menos de lo previsto. Los ingresos de los centros de datos se mantuvieron en 3.810 millones de dólares, un 61% más de un año a otro.

La industria de los juegos ha estado mostrando signos de debilidad a medida que los consumidores se alejan de las compras discrecionales, como los equipos de videojuegos, en medio de una inflación de décadas.

Nvidia dijo que tomó un cargo de 1.340 millones de dólares en el segundo trimestre al anotar el inventario acumulado cuando pensaba que los mercados de juegos y centros de datos serían mucho más fuertes.

"Sé que la demanda es fuerte, pero esperábamos que la demanda fuera aún más fuerte", dijo Huang a Reuters sobre la amortización del inventario de centros de datos.

Huang dijo a los analistas en la llamada que la compañía también se enfrentó a retos en la cadena de suministro que le impidieron vender más sistemas a los centros de datos.

"Estamos viendo una gran demanda de GPU en la nube", dijo Huang en la llamada. "Este trimestre nos hemos enfrentado a bastantes retos en la cadena de suministro".