Touchpoint Group Holdings, Inc. Comienza el desarrollo de productos aéreos NFT para Metaverse
04 de enero 2022 a las 17:00
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Touchpoint Group Holdings, Inc. ha anunciado que ha comenzado su fase inicial para desarrollar sus avanzados vehículos de movilidad aérea en productos de fichas no fungibles (NFT) para el sector del juego metaverso. Touchpoint, junto con su socio AppSwarm Corp. (OTC: SWRM), han comenzado la primera fase de desarrollo para aprovechar el Campeonato Mundial AIR RACE de vehículos de aviación de energía limpia de la compañía en un conjunto de productos NFT para el juego virtual y el metaverso. Productos NFT aéreos: La empresa intentará convertir algunos de sus avanzados vehículos aéreos en productos NFT para el metaverso y la industria del juego utilizando varias soluciones de software 3D como Voxel y Unity. En los metaversos potenciados por Voxel, como CryptoVoxels y The SandBox, los usuarios pueden construir escenas, objetos, edificios e incluso productos para los juegos. Simulación de vuelo de alta definición: La empresa también empezará a producir programas de simulación de vuelo de alta fidelidad utilizando tanto los formatos de vídeo VR180 como la nueva ola 360/VR para dispositivos de RV como HP Reverb y Oculus Quest. Estos programas permitirán a los usuarios vivir una experiencia de simulación de vuelo en tiempo real de los pilotos del Air Show utilizando algunos de los vehículos de movilidad aérea más avanzados de la actualidad. Acceso VIP al Air Show con NFTs: Touchpoint también anunciará pases exclusivos de acceso NFT a sus eventos del Campeonato Mundial AIR RACE. Estos pases de acceso NFT permitirán a los usuarios el acceso VIP a los eventos entre bastidores para conocer a los pilotos, los equipos y las fiestas privadas.
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Touchpoint Group Holdings, Inc. (TGHI) es una sociedad de cartera. La empresa, a través de sus filiales, se dedica a los medios de comunicación y la tecnología digital, principalmente al entretenimiento deportivo y las tecnologías relacionadas que acercan a los aficionados a los atletas y celebridades. La empresa suministra una plataforma de participación de los aficionados diseñada para mejorar la experiencia de los aficionados e impulsar los aspectos comerciales del negocio del deporte y el entretenimiento. Las características de la APP y el programa Touchpoint incluyen retransmisiones en directo, biblioteca de contenidos de vídeo, acceso a mercancías de edición limitada, incluidos coleccionables como vídeos de edición limitada y otros archivos multimedia digitalizados (fichas no fungibles (NFT)), módulo completo de tienda de extremo a extremo, gamificación preparada para metaverso, recompensas para los usuarios, ofertas de marcas de terceros, tarjetas de crédito y beneficios asociados. La empresa presta sus servicios en Estados Unidos y el Reino Unido.