El grupo francés de videojuegos Ubisoft recortó el jueves sus previsiones para todo el año al retrasar tres importantes lanzamientos hasta el próximo ejercicio fiscal.

El juego gratuito "Tom Clancy's The Division Heartland", cuyo lanzamiento estaba previsto para 2021-22, se estrenará ahora a lo largo de 2022-23, dijo Ubisoft, junto con "Prince of Persia: The Sands of Time" y "Rocksmith+", dos títulos que ya se habían retrasado este año.

Aunque Ubisoft registró un récord de reservas el año pasado, ya que los cierres relacionados con el coronavirus obligaron a la gente a pasarse al entretenimiento en casa, las restricciones sanitarias también supusieron una ralentización de la eficiencia de la producción en toda la industria, con posteriores problemas en las cadenas de suministro globales y escasez de componentes electrónicos que redujeron la producción de equipos de juego.

En julio, Ubisoft retrasó el lanzamiento del juego deportivo "Riders Republic" y del shooter multijugador "Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" a octubre y enero, respectivamente.

Su competidor polaco CD Projekt se enfrenta a problemas similares, retrasando el lanzamiento de las versiones de consola de nueva generación de "Cyberpunk 2077" y "The Witcher 3" a 2022 en lugar de a finales de 2021.

Ubisoft, creadora de la exitosa franquicia "Assassin's Creed", espera ahora que la facturación neta de 2021-22 -la cantidad neta de productos y servicios vendidos durante un periodo- se mantenga plana o baje ligeramente de un año a otro, en comparación con las previsiones anteriores de crecimiento de un solo dígito.

"No es inesperado, pero sigue siendo decepcionante", escribió el analista de Credit Suisse Matthew Walker en una nota a los clientes, refiriéndose a los retrasos de los juegos y a las expectativas de reservas netas de Ubisoft por debajo del consenso de 725 millones de euros a 780 millones de euros (847 millones de dólares a 911 millones de dólares) para octubre-diciembre.

Las sólidas ventas de "Assassin's Creed Valhalla", la última entrega de la franquicia estrenada en noviembre del año pasado, ayudaron a Ubisoft a superar sus propias previsiones y las del consenso para los tres meses terminados en septiembre, con una facturación neta de 392,1 millones de euros.

(1 dólar = 0,8562 euros) (Información de Valentine Baldassari; edición de Kirsten Donovan y Susan Fenton)