Con más de 4.000 millones de usuarios de Internet en todo el mundo, incluidos 2.500 millones de la Generación Z, y alrededor de 1.800 millones de jugadores de PC, Opera GX pretende posicionarse en la intersección de estos grupos demográficos. El mercado total accesible (TAM) se estima en 400 millones de usuarios (500 millones incluyendo China).

Opera cuenta con tres navegadores principales:

  • Opera One: lanzado en 2013, está disponible en todos los dispositivos. Conocido por su interfaz fácil de usar, fue el primer navegador en ofrecer una Crypto Wallet integrada en 2018 y añadió soluciones VPN integradas en 2019.
  • Opera GX: lanzado en mayo de 2021, es el primer navegador móvil del mundo para jugadores. Ofrece navegación personalizada con el botón de acción rápida (FAB), utilizando vibración y retroalimentación háptica. Los usuarios pueden sincronizar sus experiencias en el móvil y el PC gracias a la función Flow, que permite compartir explicaciones, tutoriales y creaciones de personajes entre los distintos dispositivos. El Rincón GX de la pantalla de inicio de GX Mobile ofrece las últimas noticias sobre juegos, ofertas y un calendario de lanzamientos.
  • Opera Mini: Lanzado por primera vez en 2006, ofrece una experiencia de navegación más rápida en casi todos los smartphones y feature phones Android. En 2022, tenía una media de 152 millones de usuarios en todo el mundo, con más de 98 millones sólo en Android. Según Statcounter, será uno de los navegadores móviles más utilizados en los mercados emergentes en 2022.

La empresa sigue innovando con su navegador Opera Crypto Browser, centrado en Web3, que se lanzará en 2022. Con el lanzamiento anticipado de este navegador, Opera pretende situarse a la vanguardia de la adopción de este tipo de servicios.

En 2019, Opera entró con fuerza en el mercado de los juegos con Opera GX, un navegador diseñado para gamers. Para impulsar su desarrollo, la compañía adquirió GameMaker Studio, un entorno de bajo código para el desarrollo de juegos. En septiembre de 2021, Opera lanzó GX.games, un portal de juegos desarrollados con GameMaker Studio. Opera GX alcanzó más de 30 millones de usuarios en el primer trimestre de 2024 (+1,100% de crecimiento en cuatro años desde los 2,4 millones del primer trimestre de 2020). El navegador incorpora ARIA, el asistente de IA de Opera, que ayuda a los usuarios a encontrar información al instante.

Opera cuenta actualmente con casi 304 millones de MAU entre los jugadores, alrededor del 8% de los internautas del mundo. Su base de usuarios de navegadores móviles ha crecido hasta los 224 millones de MAU medios, al tiempo que ha seguido reduciendo el gasto en adquisiciones en el sur de Asia, una región con un ARPU bajo, y reasignando recursos al crecimiento de usuarios en mercados con un ARPU alto, como Norteamérica y Europa Occidental.

Cabe destacar que el 74% de los nuevos usuarios proceden del tráfico orgánico, el 12% de fuentes de pago y el 14% de fabricantes de equipos originales. Opera participa en asociaciones estratégicas e integraciones con grandes empresas como Google, Amazon, YouTube, Meta y Netflix, donde los flujos de ingresos se dividen en un 42% procedentes de las búsquedas (+14% interanual) y un 58% (+21% interanual) de la publicidad.

Opera también monetiza a través de aplicaciones preinstaladas, ofreciendo visibilidad a las empresas y garantizando importantes flujos de ingresos mediante el reparto de ingresos o las cuotas de alquiler.

Los ingresos de Opera han pasado de 165 millones de dólares en 2020 a casi 400 millones de dólares en 2023, y los analistas prevén unos 600 millones de dólares para 2026. El EBITDA y el EBIT aumentaron de 25 a 93 millones de dólares y de 3 a 63 millones de dólares, respectivamente, entre 2020 y 2023. La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto positivo en la empresa, con un mayor uso de sus navegadores, sobre todo entre los jugadores. El margen operativo ha aumentado hasta el 15,85% en 2023 y se espera que alcance el 20% en 2026, con un margen neto que seguirá una trayectoria similar. El ROE y el ROA de la empresa han mejorado significativamente, pasando del 0,54% y el 0,51% en 2020 al 7% y el 6,37% en 2023. Los analistas prevén un ROE del 12,3% en 2026 y un ROA del 9,2% en 2025.

Fuente: MarketScreener

Opera vio aumentar su ARPU de 0,41 dólares en el primer trimestre de 2020 a 1,43 dólares en el segundo trimestre de 2024, un incremento del 248%. Su cuota de usuarios en el mercado occidental pasó del 8% en el primer trimestre de 2019 al 17% en el primer trimestre de 2024, un aumento del 64% en cuatro años.

Se enfrenta a una serie de riesgos que podrían repercutir en sus resultados comerciales, como el carácter cíclico del mercado publicitario, que puede afectar al flujo de ingresos de la empresa. El grupo depende en gran medida de los contratos de búsqueda (42% de las ventas), en particular con Google, por lo que carece de diversificación de ingresos. Recientemente anunció su colaboración con Google Cloud para potenciar su buscador de IA con modelos Gemini.

Opera tiene un gran potencial de crecimiento en los próximos años, con el desarrollo de la inteligencia artificial como posible motor de crecimiento. Aunque todavía no es un actor importante en el mundo de los juegos, aspira a aumentar su presencia. El lanzamiento de varios navegadores adaptados a diferentes usos, combinado con asociaciones estratégicas, sitúa a la empresa en una buena posición para la expansión de su base de usuarios y un crecimiento sostenido. Con un PER de 7,11 veces para el ejercicio 2023, parece existir una brecha entre los planes de desarrollo de la empresa y la percepción del mercado, lo que representa una oportunidad de inversión potencialmente atractiva...".