Se espera que la recuperación del mercado mundial de los videojuegos se acelere este año gracias a las fuertes ventas de las consolas Xbox de Microsoft y PlayStation 5 de Sony, según la empresa de investigación NewZoo.

Según NewZoo, el mercado crecerá un 2,8% hasta alcanzar los 189.300 millones de dólares en 2024, después de que el año pasado aumentara alrededor de un 0,6% y pusiera fin a un declive posterior a la crisis de los videojuegos que había provocado despidos en varias empresas de videojuegos.

Tras dos años de crecimiento impulsado por la pandemia, el mercado del videojuego

cayó un 4,3% en 2022, según un informe anterior de NewZoo, ya que los jugadores tuvieron que hacer frente a unos tipos de interés elevados, una inflación tenaz y la falta de grandes títulos.

La recuperación en 2023 se vio impulsada por el lanzamiento de varios grandes títulos, como "Star Wars Jedi: Survivor" de Electronic Arts y el título de fútbol "FC 24", así como "Hogwarts Legacy" de Warner Bros Discovery.

"Aunque se espera que el catálogo de lanzamientos de este año sea menos impresionante que el calendario absolutamente repleto de éxitos muy esperados de 2023, los juegos de servicio en vivo y las ventas de catálogos atrasados impulsarán el crecimiento" de las ventas de consolas en 2024, señala NewZoo en un informe.

La predicción refleja la opinión de Sony, que espera vender 25 millones de unidades de su PlayStation 5 en los 12 meses que terminan en marzo gracias a una nueva versión más delgada del dispositivo.

Los juegos de servicio en vivo, como "Fortnite" de Epic Games, se han convertido en los últimos años en uno de los principales impulsores de los ingresos de los juegos, ya que su modelo free-to-play y las actualizaciones de contenido atraen a un gran número de usuarios y los mantienen enganchados.

Pero hay indicios de que el modelo está bajo presión. NewZoo dijo que los datos de compromiso de los usuarios de 2023 mostraban que la gente se está alejando de los juegos de servicio en vivo y optando por juegos premium.

También señaló que se esperaba que el crecimiento de los servicios de suscripción a juegos como PlayStation Plus y Xbox Game Pass -en los que los usuarios pagan una cuota para acceder a un conjunto de títulos- se ralentizara este año.

"2024 no debería estar marcado por tantas perturbaciones importantes y, en cambio, debería mantenerse en una forma de continuidad con lo que ya se ha observado recientemente", afirmó en el informe el director de estrategia de mercado de Ubisoft Entertainment, Romain Bingler. (Reportaje de Zaheer Kachwala en Bengaluru; Edición de Varun H K)