XR Immersive Tech Inc. ha anunciado la finalización de la versión de producción de su esperada atracción de RV hiperinmersiva UNCONTAINED. Con la finalización de la versión de producción actualizada, la empresa está lista para salir al mercado y comenzar a ejecutar su lista de Cartas de Intención (LOI), comenzando con las LOI firmadas el 9 de diciembre de 2021 y el 7 de abril de 2021, para que las atracciones UNCONTAINED se instalen con clientes de Estados Unidos. La atracción de RV hiperinmersiva UNCONTAINED de XR Immersive Tech ha avanzado de forma constante a través de sus fases de concepto a prototipo, y nos complace anunciar que el modelo de producción comercial ha completado sus fases de prueba y perfeccionamiento y está listo para su lanzamiento al mercado.

En términos de avances desde que el prototipo fue revelado en la exposición mundial de atracciones IAAPA en Orlando, Florida, su equipo ha optimizado cada aspecto de las características interiores y exteriores de esta segunda unidad. Esto incluye mejoras en todos los sistemas de control hiperinmersivos en las dos bahías de la arena de jugadores, los efectos hápticos físicos y ambientales, la adición de una cuarta consola de jugadores en cada bahía de jugadores, y todos los nuevos controles físicos de las manos que están contribuyendo a un nivel mucho más alto de compromiso e inmersión de los jugadores. El equipo interno de diseño de juegos de la empresa ha realizado numerosas revisiones a la primera experiencia de juego de UNCONTAINED, titulada Deep Signal VR (haga clic para ver el tráiler cinemático del juego), que lleva a los jugadores a las profundidades de un sistema estelar inexplorado para investigar una misteriosa explosión de energía cósmica peligrosa.

Como una auténtica experiencia de RV social, un equipo de hasta tres jugadores por nave (un total de 6 jugadores) tendrá la tarea de tomar el mando de la nave espacial experimental Pathseeker, controlando todo, desde los sistemas de armas, las herramientas de reparación, los drones y mucho más, en una lucha contra fuerzas que van más allá de la comprensión humana. El nivel de hiperinmersión que experimentarán los jugadores en su interior nunca se ha logrado antes con esta profundidad y nivel. Al combinar una historia convincente con la agencia del jugador y las consecuencias apoyadas por las características de retroalimentación del mundo real que se pueden sentir dentro de la cabina, este es un juego diferente a cualquier otro.

Con una increíble gama de efectos, entre los que se incluyen estruendos en el suelo que replican el vuelo y el movimiento, olores para reforzar los cambios ambientales, audio ambiental sin auriculares, efectos de calor y frío, ráfagas de aire neumático, por nombrar algunos, el grado de inmersión pretende hacer que la experiencia sea lo más atractiva, memorable y llena de asombro posible.