Las acciones de la empresa subieron casi un 10% en las operaciones ampliadas, después de haber ganado cerca de un 64% este año hasta el cierre del miércoles.

Zynga dijo que también iba a adquirir una participación del 80% en el fabricante de juegos hipercasuales Rollic, con sede en Estambul, por 168 millones de dólares en efectivo, unos dos meses después de su adquisición por 1.800 millones de dólares de Peak, el fabricante de juegos como "Toon Blast" y "Toy Blast".

"Es una gran forma de adquirir usuarios", dijo a Reuters el consejero delegado de Zynga, Frank Gibeau, quien señaló que la categoría de hipervínculos es la que más crece ahora mismo en los móviles.

Rollic, conocida por juegos como "Go Knots 3D" y "Tangle Master 3D", también se sumará a las ventas de publicidad de Zynga. El fabricante de juegos para móviles dijo que adquiriría el 20% restante de Rollic a una valoración basada en objetivos específicos de rentabilidad durante los próximos tres años.

El fabricante de "FarmVille" ha reforzado su posición en el creciente mercado de los juegos para móviles mediante una serie de adquisiciones y acuerdos de licencia con medios de comunicación para publicar juegos temáticos de franquicias populares.

Además de juegos como "Empires & Puzzles" y "Merge Dragons!", Zynga también es conocida por su cartera de juegos de casino social como "Game of Thrones Slots Casino".

El gasto de los usuarios en juegos para móviles se disparó en los últimos meses junto con las ventas de videojuegos en general, ya que la gente recurrió a los juegos para mantenerse entretenida y conectarse virtualmente con sus amigos mientras se encontraba bajo el bloqueo provocado por el coronavirus.

Zynga elevó sus reservas para todo el año 2020 a 2.200 millones de dólares desde 1.800 millones, por encima de la estimación de los analistas de 1.850 millones, según los datos de Refinitiv IBES.

En el segundo trimestre, que finalizó el 30 de junio, la facturación fue de 518,1 millones de dólares, superando las estimaciones de 503,2 millones.