Catapult avanza en la capacidad de MatchTracker con la integración de Vector, potenciando a los equipos de todos los niveles con una plataforma de vídeo y análisis de datos todo en uno
28 de febrero 2022 a las 17:46
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Catapult ha anunciado la unión de dos de sus soluciones de gestión del rendimiento más potentes, la plataforma de análisis de vídeo MatchTracker y el sistema de wearables Vector, para ofrecer una plataforma de análisis de datos y vídeo avanzada y completa, única en su género, para atletas y equipos. Por primera vez, los equipos pueden contextualizar el rendimiento específico de los jugadores con imágenes de vídeo de los entrenamientos y los partidos, lo que permite un análisis táctico más profundo, una toma de decisiones basada en datos y un ahorro de tiempo. Hasta ahora, los equipos utilizaban plataformas separadas para analizar los datos de los deportistas y las secuencias de vídeo, lo que les obligaba a cruzar manualmente los datos de rendimiento y los vídeos para obtener información. La integración de los análisis de rendimiento de Vector con la solución de vídeo de MatchTracker, que fue probada en versión beta por el equipo de la MLS Nashville SC, proporciona a todos los usuarios de un equipo una única fuente de verdad para el rendimiento de los atletas que se puede personalizar según su función. Permite a los equipos contextualizar los resultados físicos de cada fase del juego, lo que les permite optimizar las sesiones de entrenamiento con más certeza y precisión que nunca. Todos estos flujos de trabajo se encuentran en una única plataforma, lo que ahorra a los equipos cantidades significativas de tiempo y potencia una toma de decisiones más rápida. La funcionalidad mejorada de MatchTracker transforma una variedad de flujos de trabajo de los equipos y da rienda suelta a nuevos conocimientos para los entrenadores: El rendimiento de los jugadores en contexto: Los entrenadores ahora pueden ver el vídeo con todas las métricas de los jugadores para cualquier acción, evento o estado del juego. Esto les permite comprender mejor el rendimiento físico de cada jugador en relación con sus acciones de juego. Información sobre cada resultado: La herramienta conecta automáticamente cada evento, fase de juego o estado de juego con una variedad de resultados de los jugadores, como la velocidad máxima, la intensidad, la distancia recorrida y la carga del jugador. Ahora los equipos pueden identificar rápidamente a los jugadores implicados en los momentos clave y analizar el rendimiento relacionado con sus resultados físicos. Desbloquea los datos posicionales del GPS: Los equipos que no disponen de datos ópticos ahora pueden aprovechar los datos posicionales del GPS de los dispositivos vestibles. Esto les permite ver los datos posicionales del equipo en un terreno de juego 2D que está conectado a cada evento para crear visualizaciones, incluyendo mapas de calor, posiciones promedio, rastros y trazos. Información exhaustiva del equipo: Los equipos pueden ahora identificar las intensidades máximas de cada jugador y determinar los rendimientos físicos precisos necesarios para ejecutar las estrategias de entrenamiento y mejorar los programas de formación.
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Catapult Group International Ltd es una empresa con sede en Australia dedicada a las soluciones tecnológicas deportivas para equipos profesionales. Los productos de la empresa están diseñados para optimizar el rendimiento, evitar lesiones y mejorar la vuelta al juego. La empresa opera a través de tres segmentos: Rendimiento y Salud, Táctica y Entrenamiento y Medios y Otros. El segmento de Rendimiento y Salud se dedica al diseño, desarrollo y suministro de tecnología para llevar puesta y soluciones de software de monitorización de deportistas a equipos deportivos, atletas y el mercado de prosumidores. El segmento de Táctica y entrenamiento se dedica al diseño, desarrollo y suministro de soluciones de software de análisis, edición y publicación de vídeo para equipos deportivos. El segmento de Medios y otros proporciona licencias de medios, gestión de atletas y servicios profesionales a los clientes. Sus soluciones de vídeo y wearables se ofrecen a clientes de élite tanto por suscripción como por venta de capital inicial. La empresa trabaja con más de 3.800 equipos de élite en más de 40 deportes.
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