Changyou.com Limited ha informado de los resultados consolidados no auditados del segundo trimestre finalizado el 30 de junio de 2017. Para el trimestre, la compañía informó que los ingresos totales fueron de 150 millones de dólares, lo que representa un aumento del 16% interanual y del 25% intertrimestral. Los ingresos por juegos en línea aumentaron principalmente debido al exitoso lanzamiento del nuevo juego para móviles de la empresa, Legacy TLBB, en el segundo trimestre. Los ingresos por publicidad en línea disminuyeron principalmente debido a que se comercializaron menos juegos en el sitio web 17.173. El aumento intertrimestral se debió principalmente a la tendencia estacional de la publicidad de juegos en línea, típica del segundo trimestre. Los ingresos por publicidad en el cine aumentaron porque la empresa adoptó un enfoque activo en la adquisición de más recursos publicitarios. El descenso intertrimestral se debe a la tendencia estacional de la publicidad en el cine, típica del segundo trimestre. Los ingresos por servicios de valor añadido de Internet disminuyeron debido a un resultado de menores ingresos de productos de Internet para PC en el segundo trimestre de 2017. El beneficio operativo fue de 54 millones de dólares, frente a los 29 millones del segundo trimestre de 2016 y los 32 millones del primer trimestre de 2017. El beneficio operativo no GAAP fue de 63 millones de dólares, frente a los 33 millones del segundo trimestre de 2016 y los 37 millones del primer trimestre de 2017. El beneficio neto fue de 52 millones de dólares, frente a los 33 millones del segundo trimestre de 2016 y los 30 millones del primer trimestre de 2017. Los ingresos netos no GAAP fueron de 61 millones de dólares, en comparación con los 37 millones de dólares del segundo trimestre de 2016 y los 35 millones de dólares del primer trimestre de 2017. El beneficio neto atribuible a la empresa fue de 52 millones de dólares, frente a los 33 millones del segundo trimestre de 2016 y los 30 millones del primer trimestre de 2017. El beneficio neto totalmente diluido atribuible a la empresa por ADS5 fue de 0,96 USD, frente a los 0,62 USD del segundo trimestre de 2016 y los 0,56 USD del primer trimestre de 2017. El beneficio neto no-GAAP atribuible a la empresa fue de 61 millones de dólares, en comparación con los 36 millones de dólares del segundo trimestre de 2016 y los 35 millones de dólares del primer trimestre de 2017. El beneficio neto no GAAP totalmente diluido atribuible a la empresa por ADS fue de 1,14 USD, en comparación con los 0,68 USD del segundo trimestre de 2016 y los 0,66 USD del primer trimestre de 2017. El flujo de caja operativo del segundo trimestre de 2017 supuso una entrada neta de 33 millones de USD. Los ingresos antes del gasto por impuesto sobre la renta fueron de 61.640.000 USD, frente a los 38.348.000 USD de hace un año. Para el tercer trimestre de 2017, la empresa espera que los ingresos totales se sitúen entre 160 y 170 millones de USD, incluidos los ingresos por juegos en línea de 120 a 130 millones de USD; que los ingresos netos no GAAP atribuibles a la empresa se sitúen entre 55 y 60 millones de USD, y que los ingresos no GAAP por ADS totalmente diluidos se sitúen entre 1,02 y 1,12 USD. La compensación basada en acciones será de unos 2 millones de dólares, suponiendo que no se concedan nuevas concesiones basadas en acciones y que el precio de mercado de los ADS de la empresa no varíe. Teniendo en cuenta la eliminación del impacto de estos premios basados en acciones, el beneficio neto GAAP atribuible a la empresa se situaría entre 53 y 58 millones de dólares, y el beneficio GAAP por ADS totalmente diluido entre 0,99 y 1,08 dólares.