Good Gaming, Inc. informa de los resultados del segundo trimestre y de los seis meses finalizados el 30 de junio de 2022
15 de agosto 2022 a las 19:53
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Good Gaming, Inc. ha informado de los resultados del segundo trimestre y de los seis meses finalizados el 30 de junio de 2022. En el segundo trimestre, la empresa informó de que las ventas fueron de 0,000478 millones de dólares, frente a los 0,053837 millones de dólares de hace un año. La pérdida neta fue de 0,71063 millones de dólares, frente a los 3,44 millones de dólares de hace un año. La pérdida básica por acción de las operaciones continuas fue de 0,01 USD frente a los 0,05 USD de hace un año. En los seis meses, las ventas fueron de 0,001744 millones de dólares, frente a los 0,060529 millones de hace un año. La pérdida neta fue de 1,18 millones de dólares, frente a los 3,31 millones de hace un año.
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Good Gaming, Inc. es una empresa de entretenimiento interactivo. La empresa opera una plataforma de torneos de juegos y un destino en línea, dirigido a jugadores y participantes de esports de todo el mundo interesados en competir a nivel de instituto o universidad. Ofrece servicios multijuego y multiconsola a nivel de esports amateur. La empresa se centra en los jugadores aficionados, que se sitúan entre los niveles profesional y casual. Se centra en combinar el juego móvil y las tecnologías Web3 dentro de los segmentos de juego blockchain. Ha aprovechado los tokens no fungibles (NFTs) y las tecnologías blockchain, en su lanzamiento MicroBuddies, un juego que integra NFTs, tokens en el juego (GOO), y juego basado en navegador. Sus juegos también incluyen Galactic Acres, un juego de clic ocioso, en el que el jugador tiene que proteger un santuario intergaláctico para criaturas de todo el universo. También tiene una asociación con ViaOne Services Inc. para distribuir sus juegos para móviles a las bases de clientes de Assist Wireless y enTouch Wireless.