NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de las nuevas funciones de NVIDIA Omniverse™, que facilitan a los desarrolladores el intercambio de activos, la clasificación de las bibliotecas de activos, la colaboración y la implementación de la IA para animar a los personajes’ las expresiones faciales en un nuevo proceso de desarrollo de juegos. Con la plataforma de colaboración y simulación de diseño en tiempo real NVIDIA Omniverse, los desarrolladores de juegos pueden utilizar herramientas habilitadas para IA y NVIDIA RTX™o crear fácilmente otras personalizadas, para agilizar, acelerar y mejorar sus flujos de trabajo de desarrollo. Las nuevas funciones para los desarrolladores de juegos incluyen actualizaciones de Omniverse Audio2Face™, Omniverse Nucleus Cloud y Omniverse DeepSearch, así como la introducción de Unreal Engine 5 Omniverse Connector. Un entorno de creación de juegos más potente y colaborativo: Los conductos de desarrollo de juegos son cada vez más complejos, ya que los artistas y diseñadores trabajan para superar las expectativas de los jugadores’ en cuanto a mundos enormes e inmersivos. Equipos globales de artistas trabajan para construir bibliotecas masivas de contenido 3D— un proceso que requiere mucho trabajo y tiempo y que se hace más difícil cuando se incorpora una iluminación realista, una física parecida a la de la vida y tecnologías impulsadas por la IA. Omniverse aborda estos retos y ayuda a los desarrolladores de juegos a crear juegos fotorrealistas y físicamente precisos de forma más fluida al conectar a los artistas, sus activos y las herramientas de software en una potente plataforma. El aspecto colaborativo de Omniverse puede reducir drásticamente el tiempo de iteración en las decisiones críticas de diseño, acelerando la finalización del proyecto. Omniverse es una plataforma abierta con múltiples GPU para la colaboración en el diseño 3D y la simulación de precisión física en tiempo real. Se ejecuta en cualquier dispositivo NVIDIA RTX — desde un portátil hasta un servidor — transformando los complejos flujos de trabajo de producción en 3D. Omniverse se basa en la Descripción Universal de Escenas (USD) de Pixar, un formato de archivo y descripción de escenas 3D de código abierto y fácilmente extensible para la creación e intercambio de contenidos entre las principales herramientas de desarrollo de juegos. NVIDIA ha ampliado USD desarrollando nuevas herramientas, integrando tecnologías y proporcionando muestras y tutoriales. Los creadores de juegos, diseñadores, artistas y desarrolladores pueden unir sus activos, bibliotecas, aplicaciones de software y motores de juego dentro de Omniverse, iterar libremente sobre los conceptos de diseño en tiempo real, crear herramientas para mejorar la productividad y compartir instantáneamente modelos impresionantes y de alta fidelidad. Omniverse para desarrolladores de juegos: La plataforma Omniverse está diseñada para ofrecer la máxima flexibilidad y escalabilidad. Los desarrolladores pueden construir fácilmente sus propias herramientas utilizando los bloques de construcción modulares de la plataforma’s. Los desarrolladores de juegos pueden utilizar las aplicaciones Omniverse ya creadas, y otras muchas construidas por terceros. Entre los componentes de la plataforma Omniverse para desarrolladores de juegos se incluyen Omniverse Audio2Face, una aplicación potenciada por la IA de NVIDIA que permite a los artistas de personajes generar una animación facial de alta calidad a partir de un simple archivo de audio. Audio2Face admite ahora la animación facial completa y los artistas tendrán la posibilidad de controlar también la emoción de la actuación. Con Audio2Face los desarrolladores de juegos pueden añadir rápida y fácilmente expresiones realistas a los personajes de sus juegos, lo que puede facilitar una mayor conexión emocional entre el jugador y los personajes del juego, ampliando la inmersión. Omniverse Nucleus Cloud, ahora en acceso anticipado, permite compartir de forma sencilla y con un solo clic las escenas de Omniverse, eliminando la necesidad de desplegar Nucleus localmente o en una nube privada. Con Nucleus Cloud, los desarrolladores de juegos pueden compartir y colaborar fácilmente en tiempo real con activos 3D entre equipos de desarrollo internos y externos. Omniverse DeepSearch, un servicio habilitado por la IA, ahora disponible para los suscriptores de Omniverse Enterprise, que permite a los desarrolladores de juegos utilizar entradas de lenguaje natural e imágenes para buscar al instante en todo su catálogo de activos, objetos y personajes 3D sin etiquetar. Los conectores de Omniverse son plugins que permiten “sincronizar en directo” los flujos de trabajo colaborativos entre herramientas de diseño de terceros y Omniverse. El nuevo Conector Omniverse de Unreal Engine 5 permite a los artistas de juegos intercambiar datos del lenguaje de definición de materiales y USD entre el motor de juegos y Omniverse.