Sony Group Corp recortó su previsión de beneficios el viernes tras un primer trimestre débil para su negocio de PlayStation, que achacó a la disminución del interés de los consumidores debido a la falta de nuevos juegos y a la disminución de las restricciones del COVID-19 que frenan el juego en casa.

Sin embargo, Sony dijo que el negocio se vería respaldado por su próximo catálogo de juegos y por la resolución de los problemas de la cadena de suministro que han interrumpido la producción de su exitosa consola PlayStation 5.

"El último trimestre fue sólo un bache en el camino para Sony", dijo Serkan Toto, fundador de la consultora Kantan Games.

"Parece que ahora Sony está poniendo cada vez más PS5 en las tiendas, especialmente en Estados Unidos y Europa".

El beneficio operativo de la unidad clave de juegos de Sony cayó un 37% en el trimestre de abril a junio con respecto a hace un año, lo que el director financiero Hiroki Totoki achacó a la falta de títulos de primera línea y a la vuelta a la normalidad de la vida de la gente en medio de la pandemia del COVID-19.

"El crecimiento del mercado general de juegos se ha desacelerado al aumentar las oportunidades de salir a la calle tras el descenso de las infecciones por COVID", dijo Totoki.

Sony recortó la previsión de beneficios operativos anuales de su unidad de juegos en un 16%, citando una caída esperada en las ventas de juegos de desarrolladores externos, a la vez que contabilizaba los gastos derivados de un cierre más temprano de lo esperado de su acuerdo con el creador de "Halo", Bungie.

Su previsión de beneficios operativos para todo el grupo hasta el próximo mes de marzo se recortó en un 4%, hasta 1,11 billones de yenes (8.370 millones de dólares).

Sony registró un aumento del 9,6% en el beneficio operativo del primer trimestre hasta los 307.000 millones de yenes, superando las estimaciones de los analistas, impulsado por la demanda de sus películas y programas de televisión.

El conglomerado ha dicho que aspira a vender 18 millones de sus exitosas consolas PS5 este año fiscal, a medida que se alivian los atascos en la cadena de suministro y aumenta la producción. En el año que finalizó en marzo vendió 11,5 millones de unidades.

"Con la recuperación del impacto del bloqueo en Shanghái y la mejora en el suministro de componentes, estamos trabajando para adelantar el suministro para la temporada de vacaciones de fin de año", dijo Totoki en una reunión informativa.

Sony vendió 2,4 millones de unidades de PS5 en el primer trimestre, sólo un ligero aumento respecto al mismo periodo del año anterior, mientras que las ventas de software se desplomaron un 26%, hasta los 47 millones de unidades.

Sony compite con Microsoft Corp, que está adquiriendo agresivamente contenidos para impulsar su servicio de suscripción Xbox Game Pass.

El rival de Sony con sede en Redmond, Washington, informó esta semana de un descenso en los ingresos por juegos en su cuarto trimestre y los próximos títulos de juegos de alto perfil se han retrasado.

La cartera de juegos de PlayStation incluye títulos muy esperados, como un remake de "The Last of Us" en septiembre y "God of War Ragnarok", cuyo lanzamiento está previsto para noviembre.

Las acciones de Sony cerraron planas antes de los resultados. Las acciones del grupo han perdido alrededor de una quinta parte de su valor este año, en comparación con la caída del 3% del índice de referencia Nikkei 225 . (1 dólar = 132,6600 yenes) (Información de Sam Nussey; Información adicional de Nivedita Balu; Edición de Stephen Coates y Edmund Klamann)