Kicinski dijo que CD Projekt estaba en contacto con Sony, que retiró Cyberpunk 2077 de su PlayStation Store sólo una semana después de su debut en diciembre entre quejas de fallos en el videojuego.

El juego de rol, anunciado como una "historia de acción y aventura de mundo abierto ambientada en... una megalópolis obsesionada con el poder, el glamour y la modificación del cuerpo" y protagonizada por la estrella de Hollywood Keanu Reeves, se retrasó tres veces antes de su debut.

"No veo la opción de dar carpetazo a Cyberpunk 2077. Estamos convencidos de que podemos llevar el juego a un estado tal que podamos estar orgullosos de él y, por tanto, venderlo con éxito durante años", dijo Kicinski.

CD Projekt lanzó un parche para Cyberpunk 2077 el mes pasado, y Kicinski dijo que el nuevo parche 1.2 era un paso hacia el regreso del juego a la tienda de PlayStation y que el fabricante de juegos polaco tenía "relaciones amistosas" con Sony.

Cyberpunk 2077 había sido el juego más esperado de CD Projekt desde "The Witcher: Wild Hunt".

El mes pasado, la compañía también canceló inesperadamente los planes de desarrollar una versión multijugador independiente de Cyberpunk 2077.

Kicinski dijo que el formato es más arriesgado para la compañía, que hasta la fecha se ha centrado en los juegos para un solo jugador.

En otro contratiempo, CD Projekt sufrió un ciberataque en febrero. Kicinski dijo que la empresa no perdió ningún dato en el ataque, causado por un agujero en un software externo, y que sólo provocó un retraso de 2-3 semanas en su trabajo de desarrollo.

Kicinski, que ha trabajado en CD Projekt desde su fundación hace casi tres décadas, dijo que la empresa está buscando oportunidades de adquisición mientras se embarca en un cambio "fundamental" para poder desarrollar dos juegos de alto presupuesto en paralelo a partir del próximo año. Las adquisiciones no tendrían como objetivo aumentar los resultados financieros y no se limitarían a ninguna localización geográfica, dijo.

También dijo que, dado que no se pueden descartar totalmente las adquisiciones hostiles en la industria del juego, la empresa tomó hace unos años medidas para reducir el riesgo de convertirse en un objetivo de adquisición, incluyendo la limitación de los derechos de voto de un accionista al 20%.

CD Projekt se enfrenta a demandas colectivas en Estados Unidos tras el problemático debut de Cyberpunk, y Kicinski dijo que la empresa está representada por el bufete de abogados Cooley LLP.

En uno de esos casos, CD Projekt dijo el viernes que las demandas legales contra la compañía en Estados Unidos en relación con los términos de los acuerdos de distribución con Valve Corp. habían sido retiradas.