Tapinator, Inc. Revisa las previsiones de beneficios para todo el año fiscal 2016
20 de junio 2016 a las 14:30
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Tapinator, Inc. ha revisado sus previsiones de beneficios para todo el año fiscal 2016. La empresa ha anunciado que aumenta sus previsiones financieras emitidas anteriormente para 2016, basándose en los buenos resultados de su negocio principal de juegos para móviles durante el primer semestre de este año. La empresa espera ahora alcanzar unos ingresos de entre 4 y 4,5 millones de dólares en 2016, frente a la anterior previsión de ingresos de entre 3,7 y 4,3 millones de dólares para el año, lo que representa una tasa de crecimiento orgánico anualizado de los ingresos del 63% al 84%. La empresa sigue esperando resultados cercanos al punto de equilibrio a nivel de ingresos operativos, y ahora tiene como objetivo un porcentaje de EBITDA ajustado (una medida no GAAP) del 24% para 2016, frente a la orientación emitida anteriormente del 22%. Suponiendo que la empresa logre resultados de equilibrio a nivel de ingresos de explotación, la empresa sigue esperando pérdidas netas en 2016 de aproximadamente 1,6 millones de dólares, principalmente como resultado de los cargos relacionados con la financiación asociados a la financiación de obligaciones convertibles de 2 millones de dólares de la empresa completada durante 2015, incluyendo 1,5 millones de dólares en cargos no monetarios previstos.
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Tapinator, Inc. desarrolla y publica juegos para plataformas móviles. La cartera de la empresa incluye más de 300 títulos que cuentan con más de 500 millones de descargas para móviles, incluidos juegos como Video Poker Classic y Crypto Trillionaire. Publica dos tipos de juegos para móviles: Juegos líderes en su categoría y Juegos de lanzamiento rápido. La empresa gestiona NFT500, una plataforma de colección de arte digital que consiste en tokens no fungibles (NFT) de bellas artes de primera categoría, consta de aproximadamente 525 NFT de bellas artes de más de 150 destacados artistas de NFT, como Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder y Damien Hirst. Los juegos de lanzamiento rápido de la empresa se publican principalmente bajo su marca Tap2Play. Entre sus filiales se encuentran Tapinator, LLC y Tap2Play, LLC.