Tapinator, Inc. Revisa las previsiones preliminares de ganancias no auditadas para el año que termina el 31 de diciembre de 2016
31 de enero 2017 a las 04:51
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Tapinator, Inc. ha revisado las previsiones preliminares de ganancias no auditadas para el año terminado el 31 de diciembre de 2016. Estos resultados sustituyen a los resultados preliminares facilitados por la empresa el 5 de enero de 2017, y están sujetos a otros ajustes de fin de año que puedan producirse durante la realización de su auditoría anual de fin de año. Sobre la base de la información ahora disponible para el año finalizado en diciembre de 2016, Tapinator espera unos ingresos de aproximadamente 3,7 millones de dólares, lo que corresponde a lograr un crecimiento anual de los ingresos del 52% frente a las cifras comparables de 2015. La compañía espera reportar una pérdida operativa de aproximadamente 12.000 dólares para el año terminado en diciembre de 2016, que se compara favorablemente con una pérdida operativa de aproximadamente 900.000 dólares para el período comparable de 2015. La compañía espera reportar una pérdida neta de aproximadamente 2,3 millones de dólares en comparación con una pérdida neta de aproximadamente 1,9 millones de dólares para el período comparable de 2015. La pérdida neta prevista para 2016 incluye aproximadamente 2,1 dólares en cargos no monetarios relacionados con la refinanciación de julio de 2016 de la obligación convertible garantizada senior de la empresa. La empresa espera reportar un EBITDA ajustado de aproximadamente 870.000 dólares para el año terminado en diciembre de 2016, lo que corresponde a lograr un crecimiento anual del EBITDA ajustado de aproximadamente el 66% frente a las cifras comparables de 2015.
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Tapinator, Inc. desarrolla y publica juegos para plataformas móviles. La cartera de la empresa incluye más de 300 títulos que cuentan con más de 500 millones de descargas para móviles, incluidos juegos como Video Poker Classic y Crypto Trillionaire. Publica dos tipos de juegos para móviles: Juegos líderes en su categoría y Juegos de lanzamiento rápido. La empresa gestiona NFT500, una plataforma de colección de arte digital que consiste en tokens no fungibles (NFT) de bellas artes de primera categoría, consta de aproximadamente 525 NFT de bellas artes de más de 150 destacados artistas de NFT, como Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder y Damien Hirst. Los juegos de lanzamiento rápido de la empresa se publican principalmente bajo su marca Tap2Play. Entre sus filiales se encuentran Tapinator, LLC y Tap2Play, LLC.