Tapinator, Inc. informa de los resultados de las ganancias del segundo trimestre y de los seis meses que terminaron el 30 de junio de 2018; proporciona una guía de ganancias para el año 2018
14 de agosto 2018 a las 14:30
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Tapinator, Inc. reportó los resultados de ganancias para el segundo trimestre y seis meses terminados el 30 de junio de 2018. Para el trimestre, la compañía reportó ingresos de $ 733,673 contra $ 620,096 hace un año. La pérdida neta fue de 557.052 dólares o 0,01 dólares por acción diluida frente a los 1.862.119 dólares o 0,03 dólares por acción diluida de hace un año. El EBITDA ajustado fue de 10.183 dólares, frente al LBITDA ajustado de 37.823 dólares de hace un año. El aumento de los ingresos se atribuye principalmente a un incremento de las transacciones en la tienda de aplicaciones para consumidores, impulsado tanto por los juegos completos como por los juegos de lanzamiento rápido, que se vio parcialmente compensado por un descenso de los ingresos por publicidad, impulsado por la disminución de los juegos de lanzamiento rápido. El aumento de las pérdidas de explotación se debió principalmente a los 419.766 dólares de gastos de compensación no monetarios basados en acciones incurridos en el periodo comparable. La compañía incurrió en una pérdida operativa de 553.984 dólares, en comparación con una pérdida operativa de 267.378 dólares para el período comparable de tres meses en 2017. El aumento de la pérdida operativa fue principalmente atribuible a $419,766 en gastos de compensación no monetarios, basados en acciones, incurridos para el período comparable. Para los seis meses, la empresa informó de unos ingresos de 1.622.361 dólares frente a los 1.432.890 dólares de hace un año. La pérdida neta fue de 1.472.932 dólares o 0,02 dólares por acción diluida, frente a los 2.416.376 dólares o 0,04 dólares por acción diluida de hace un año. El EBITDA ajustado fue de 170.297 dólares, frente a los 3.516 de hace un año. El descenso de la pérdida neta se debió principalmente a los 1,59 millones de dólares de cargos no monetarios relacionados con la amortización del descuento de la deuda, los gastos de intereses y la pérdida por extinción de la deuda registrados en el periodo anterior. Para el período de seis meses finalizado el 30 de junio de 2018, la Compañía incurrió en una pérdida operativa de 1.146.655 dólares, en comparación con una pérdida operativa de 445.717 dólares para el período de seis meses comparable en 2017. El aumento de la pérdida operativa fue principalmente atribuible a $1,040,182 en gastos de compensación no monetarios, basados en acciones, incurridos para los períodos comparables. Para el año, la empresa espera unos ingresos de entre 3.300.000 y 3.600.000 dólares. Las pérdidas netas oscilarán entre 2.850.000 y 2.650.000 dólares. Un EBITDA ajustado de entre 200.000 y 400.000 dólares.
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Tapinator, Inc. desarrolla y publica juegos para plataformas móviles. La cartera de la empresa incluye más de 300 títulos que cuentan con más de 500 millones de descargas para móviles, incluidos juegos como Video Poker Classic y Crypto Trillionaire. Publica dos tipos de juegos para móviles: Juegos líderes en su categoría y Juegos de lanzamiento rápido. La empresa gestiona NFT500, una plataforma de colección de arte digital que consiste en tokens no fungibles (NFT) de bellas artes de primera categoría, consta de aproximadamente 525 NFT de bellas artes de más de 150 destacados artistas de NFT, como Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder y Damien Hirst. Los juegos de lanzamiento rápido de la empresa se publican principalmente bajo su marca Tap2Play. Entre sus filiales se encuentran Tapinator, LLC y Tap2Play, LLC.
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