Versus Systems Inc. lanzará Click Play Win, una herramienta de campaña publicitaria interactiva que combina juegos y recompensas
20 de octubre 2022
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Versus Systems Inc. ha anunciado que la empresa lanzará su nueva herramienta de publicidad interactiva Click Play Win en el Foro Global de Negocios Deportivos de la UCLA Anderson inaugurado el 21 de octubre de 2022. Uno de los primeros compromisos de Click Play Win de Versus es con Eliqs, un laboratorio de innovación de bebidas con una plataforma que permite a cualquiera crear sus propias bebidas artesanales personalizadas. Las latas de bebidas personalizadas de Eliqs para el Foro Global de Negocios Deportivos contarán con un código QR único impreso directamente en la lata que permitirá a los asistentes jugar al juego de baloncesto Swish de Versus para tener la oportunidad de ganar premios de la vida real. Click Play Win es el último producto de Versus que combina interactividad, juego y recompensas. Click Play Win es una herramienta especialmente poderosa para los anunciantes, que ahora pueden convertir los contenidos, desde los anuncios publicitarios y los medios de comunicación en streaming hasta los envases de productos físicos y los carteles, en una puerta de entrada a una campaña de marca que impulsa el compromiso, las ventas y la prueba de productos. Este nuevo producto de Versus transforma productos, vídeos y páginas web en anuncios interactivos con una experiencia fácil de usar, basada en la web y sin descargas. Click Play Win permite que los jugadores se registren para ganar, mejorando los datos de primera parte consentidos para las marcas, y dando a los jugadores la oportunidad de ganar descuentos y productos que desean. La herramienta de campaña Click Play Win puede adaptarse a la marca de cualquier empresa o equipo y puede personalizarse con múltiples juegos casuales para móviles.
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Versus Systems Inc. es una empresa de compromiso y recompensas. La empresa ofrece un conjunto de herramientas de software de empresa a empresa que impulsan el compromiso de los usuarios a través de la gamificación, la interactividad y las recompensas. Estas herramientas permiten a sus socios ofrecer premios y recompensas dentro del juego, incluyendo mercancía, cupones, bienes digitales y participaciones en sorteos, dentro de sus sitios web, sus locales o sus contenidos de medios de transmisión. Los clientes de la empresa, como equipos deportivos, recintos y agencias de publicidad, utilizan sus productos, incluidos Winfinite, XEO y su conjunto de juegos basados en la habilidad, como parte de sus eventos en directo o como parte de una campaña publicitaria. Los usuarios finales de sus productos ganan premios registrándose en su sistema y completando retos dentro del contenido, como trivias, encuestas o juegos móviles casuales basados en la habilidad. Los jugadores pueden utilizar su sistema para jugar a una gran variedad de juegos y ganar distintos tipos de premios, como cupones, premios tipo sorteo, contenidos descargables de bienes de consumo o premios web3.