El panel lleva semanas deliberando sobre cómo debe gravar a las empresas de juego en línea, y si el impuesto federal debe imponerse sólo sobre los beneficios de las empresas o sobre el valor de todo el dinero recaudado de los participantes.

Es poco probable que el panel llegue a un consenso este mes, dijo el funcionario a los periodistas en Nueva Delhi.

Los juegos en línea con dinero real se han hecho enormemente populares en la India, lo que ha llevado a inversores extranjeros como Tiger Global y Sequoia Capital a respaldar a las empresas locales de juegos Dream11 y Mobile Premier League, populares por sus juegos de cricket de fantasía.

Cualquier decisión al respecto en la próxima reunión del consejo del impuesto sobre bienes y servicios (GST) de la India, que se celebrará el 17 de diciembre, dependerá de la disponibilidad del informe, que aún no se ha finalizado, dijo el funcionario.

La India también está trabajando por separado en la elaboración de regulaciones federales para el sector del juego que, según la firma de investigación Redseeer, tendrá un valor de 7.000 millones de dólares en 2026, dominado por los juegos de dinero real.

Esas regulaciones planeadas se aplicarán a todos los juegos de dinero real después de que la oficina del primer ministro rechazara una propuesta de regular sólo los juegos de habilidad y dejar fuera los juegos de azar, informó Reuters el domingo.

Durante la reunión del 17 de diciembre del consejo del GST, el panel de jefes de finanzas federales y estatales también debatirá la despenalización de las leyes fiscales mediante la elevación del umbral de persecución, añadió el funcionario.

Un panel separado del gobierno encargado de la racionalización de las tasas del GST también está discutiendo el impuesto del 18% que se aplica a los seguros de salud, en medio de los llamados que buscan una tasa más baja, dijo el funcionario.