El beneficio neto fue de 52,3 millones de zlotys (12,1 millones de dólares) sobre una caída de los ingresos del 15%, hasta los 538,6 millones de zlotys.

"El año 2022 fue otro periodo sin precedentes, (...) experimentamos una salida natural de los usuarios captados durante la pandemia (...) un intento de seguir aumentando el número de jugadores resultó imposible", declaró el consejero delegado Maciej Zuzalek en una carta a los accionistas.

Dijo que la retención y captación de clientes se vieron obstaculizadas por el aumento de los precios y el cierre del acceso a los juegos de la empresa a los jugadores de Rusia y Bielorrusia, tras la invasión rusa de Ucrania en febrero de 2022.

El resultado neto también se vio afectado por una amortización de 14,5 millones de zlotys contabilizada por el coste de desarrollo de dos juegos.

En 2022, los pagos de los usuarios de los juegos ascendieron a 542 millones de zlotys, por debajo de los casi 650 millones del año anterior.

Los juegos insignia de la empresa "Fishing Clash" y "Hunting Clash" obtuvieron un total de 478 millones de zlotys de los pagos dentro del juego en 2022, frente a los más de 597 millones de zlotys del año anterior.

(1 $ = 4,3175 zlotys)