CD Projekt, el fabricante polaco de videojuegos que está detrás de "Cyberpunk 2077", incumplió el lunes las expectativas con su beneficio neto del tercer trimestre, lastrado por el aumento de los costes.

El juego estrella de la empresa ha contribuido a impulsar las ventas y los beneficios este año, pero su beneficio neto del tercer trimestre, de 16,3 millones de zlotys (3,92 millones de dólares), descendió un 30% con respecto al mismo periodo del año anterior, incumpliendo las expectativas de los analistas de 36 millones de zlotys.

"Esta reducción interanual del beneficio neto se debe principalmente a los gastos relacionados con la actualización de Cyberpunk y el trabajo exploratorio en nuevos proyectos en una fase temprana de desarrollo", dijo el jefe de finanzas Piotr Nielubowicz en un comunicado.

CD Projekt ha estado inmerso en los esfuerzos para arreglar Cyberpunk después de que un lanzamiento plagado de errores el pasado mes de diciembre llevara a Sony a mantenerlo fuera de su PlayStation Store durante seis meses, volviendo en junio.

Los ingresos en los tres meses hasta el 30 de septiembre aumentaron un 40% interanual, hasta los 144 millones de zlotys, mientras que los costes de venta de la empresa aumentaron un 77%, hasta los 55,3 millones de zlotys, incluyendo 17,9 millones de zlotys de costes de servicio de Cyberpunk.