Freeze Tag, Inc. informa de los resultados del segundo trimestre finalizado el 30 de junio de 2020
14 de agosto 2020 a las 23:04
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Freeze Tag, Inc. ha anunciado los resultados del segundo trimestre que finalizó el 30 de junio de 2020. Para el segundo trimestre, la empresa anunció que las ventas fueron de 436.065 USD en comparación con los 518.213 USD de hace un año. Las pérdidas de explotación fueron de 61.989 dólares, frente a los 42.449 dólares de hace un año. La pérdida neta fue de 71.461 USD frente a los 52.539 USD de hace un año. En el semestre, las ventas fueron de 839.555 dólares, frente a los 1,078 millones de dólares de hace un año. La pérdida operativa fue de 165.946 USD frente a los 18.087 USD de hace un año. La pérdida neta fue de 185.508 USD frente a los 38.163 USD de hace un año.
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Freeze Tag, Inc. es un creador de juegos sociales móviles basados en la localización que resultan divertidos y atractivos para consumidores y empresas. Su cartera incluye juegos como Munzee, una plataforma social con más de 10 millones de ubicaciones en todo el mundo y cientos de miles de jugadores que combina la gamificación y la geolocalización en una experiencia que recompensa a los jugadores por ir a lugares del mundo físico; WallaBee, un juego de coleccionismo con más de 2.000 tarjetas digitales dibujadas, así como diversos juegos sociales para móviles que proporcionan horas de diversión para toda la familia. Entre sus juegos para móviles se encuentran Alpha Bunny, Black Forest: Misterio de Objetos Ocultos, Bosque Negro: Puzzle Tiles, Clouds, Eventzee, Garfield GO, Garfield Trivia, Jelly Drop!, Kitty Pawp: Bubble Shooter, Munzee, Party Animals: ¡Dance Battle para iOS, Rank It! Trivia, Rocket Weasel para iPhone/iPod Touch/iPad, y otros. También ofrece su tecnología y servicios a terceras empresas que desean aprovechar los juegos para móviles en sus programas de marketing y creación de marca.