LOTTE Data Communication Company ha anunciado que participará en el CES de este año para mostrar su exclusiva tecnología metaversa. El lugar de la exposición es el Central Hall, la sala de exposiciones principal. Los servicios metaversos disponibles actualmente en el mercado no permiten a los consumidores comprar productos reales, ni experimentar conciertos virtuales como si fueran reales, por lo que no es probable que atraigan a los clientes. Por ello, la empresa se fijó el objetivo de poner en marcha una plataforma metaversa basada en HMD, altamente inmersiva y realista, que fusionara el mundo virtual y el real y combinara las actividades económicas sobre él basándose en contenidos ultrarrealistas. Las 6 tecnologías principales que esconde la plataforma son: 1) tecnología de rodaje de acción real de primera clase, 2) tecnología de edición de RV que combina imágenes reales y gráficos a la perfección, 3) tecnología de renderización 3D en tiempo real en función de los cambios de la mirada y el ángulo visual, 4) patente de interactividad profunda que permite a los usuarios interactuar con los objetos de las imágenes de RV, 5) tecnología de compresión que consigue una calidad de imagen de ultra alta definición con el menor tamaño de archivo, y 6) un visor de optimización de la calidad que puede aplicar de forma óptima los objetos digitales. En el metaverso de la empresa, los usuarios pueden hacer realidad su sueño de la casa que quieren vivir en realidad virtual. Todos los objetos visibles se reproducen con precisión, como si fueran reales, para que los usuarios puedan sentirse como si estuvieran viviendo en esa casa. Los objetos de la casa, como los electrodomésticos y los muebles del salón, están conectados a otros espacios del metaverso, como las tiendas de electrodomésticos, para experimentar una variedad de estilos de vida. Si los usuarios hacen clic en los electrodomésticos, serán llevados a una tienda de electrodomésticos, lo que no puede hacerse en la vida real. No sólo es posible ver el producto, sino que los usuarios pueden tener una experiencia única en la que una persona real será su asesor de compras para el producto. Ha surgido una nueva era de compras cómodas en la que los usuarios pueden comparar y probar los electrodomésticos que desean sin tener que ir a la tienda. Si los usuarios hacen clic en la ropa colgada en perchas, serán guiados a un probador de la tienda donde el humano digital podrá probarse el producto que han seleccionado. Como el humano digital puede ser el usuario o cualquier otra persona, es posible realizar la misma forma de compra que en el mundo real con sólo el dispositivo HMD, conectando a amigos y padres lejanos. El cine virtual ofrece a los usuarios una experiencia como si estuvieran en un teatro real, y la sala de conciertos reprodujo la mayor capacidad de audiencia de 65.000 personas con humanos digitales, dando a los usuarios la vivacidad como si estuvieran viendo la actuación de un artista con otras personas delante de sus ojos. Como se ha visto, el futuro del metaverso mostrado por la empresa parece más prometedor porque puede ampliarse infinitamente en una variedad de áreas en el futuro. Basándose en esta tecnología, la empresa tiene previsto seguir ampliando los campos de aplicación en el futuro.