Los últimos productos son diseños para unidades de procesamiento gráfico, o GPU, que se utilizan sobre todo para el procesamiento de vídeo en los juegos. Arm gana dinero concediendo licencias de sus planos a empresas de chips como MediaTek Inc, que a su vez los utilizan para diseñar chips para smartphones basados en Android.

El martes, Arm también mejoró los planes para sus CPU, o unidades centrales de procesamiento, los principales cerebros de un ordenador. En ambos casos, Arm pretende mejorar el rendimiento de los chips a la vez que utiliza menos electricidad.

El último impulso para mejorar los chips para móviles se produce cuando clientes de Arm como Apple Inc y Qualcomm Inc están reduciendo su dependencia de Arm.

Aunque Apple y Qualcomm siguen pagando a Arm algunos derechos de licencia para garantizar que sus chips funcionen con el software escrito para los chips basados en Arm, ahora diseñan ellos mismos muchas más partes críticas de sus chips en lugar de utilizar diseños hechos por Arm.

"Nuestro último conjunto de soluciones informáticas para dispositivos de consumo seguirá elevando el umbral de lo que es posible en el mercado móvil", dijo el ejecutivo de Arm Paul Williamson en un blog en el que se anunciaban los nuevos productos.

"Para los desarrolladores, hacer que estas experiencias inmersivas en 3D en tiempo real sean aún más convincentes y atractivas requiere más rendimiento".