Christina Sawyer se une a Adeia Inc. como directora de personal
18 de abril 2023 a las 22:05
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se incorporó a Adeia Inc. como directora de personal de la empresa el 17 de abril de 2023. Sawyer se une a Adeia procedente de Electronic Arts, donde ocupó recientemente el cargo de vicepresidenta de operaciones integradas. Durante su carrera en Electronic Arts, creó con éxito un nuevo equipo de recursos humanos que apoyó el crecimiento y la transformación operativa de la empresa. Sawyer es una experimentada ejecutiva cuya carrera ha incluido puestos en recursos humanos, finanzas y operaciones. Sawyer se licenció en Ciencias Empresariales por la Universidad del Estado de California University Long Beach y es ex C.P.A. Adeia lleva décadas invirtiendo en investigación y desarrollo avanzados para crear tecnologías líderes en el mercado para la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento. Las soluciones innovadoras de Adeia tocan prácticamente todos los aspectos de la interacción diaria de los consumidores con su entretenimiento, lo que permite a los clientes de Adeia crear soluciones de entretenimiento digital personalizadas y de última generación para usuarios de todo el mundo.
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Adeia Inc. es una empresa de investigación y desarrollo y de concesión de licencias de propiedad intelectual. Funciona como una incubadora que invierte en investigación y desarrollo avanzados para crear tecnologías para las industrias del entretenimiento, los medios de comunicación, la electrónica de consumo y los semiconductores. Inventa, desarrolla, adquiere y licencia innovaciones fundamentales que mejoran una gama de dispositivos y dan forma a la forma en que varias personas exploran y experimentan el entretenimiento a través de una variedad de plataformas. Sus soluciones se centran en la interacción de sus consumidores con los medios, la electrónica de consumo y el entretenimiento. Su plataforma de licencias de propiedad intelectual proporciona acceso a innovaciones que permiten a sus clientes, que son empresas de medios de comunicación, entretenimiento, electrónica de consumo, medios sociales y semiconductores, crear soluciones y productos tecnológicos. Concede licencias de sus carteras en distintos mercados, como distribuidores de programación de vídeo multicanal, proveedores de servicios de vídeo over-the-top, empresas de medios sociales, electrónica de consumo y semiconductores.