Pixelworks, Inc. ha anunciado que ahora es un Socio de Soluciones Verificadas de Unity ("VSP"). Esto significa que Unity ha examinado el SDK de Pixelworks y se ha asegurado de que está optimizado para la última versión del editor de Unity, proporcionando una experiencia perfecta para los desarrolladores de Unity. El Programa de Soluciones Verificadas de Unity apoya a los desarrolladores y creadores de Unity a través de asociaciones con tecnologías que ayudan a acortar los tiempos de entrega de las aplicaciones, mejorar el rendimiento de los juegos, minimizar el tiempo de inactividad y acelerar la adopción.

Pixelworks proporciona tecnología y soluciones para la creación de contenidos, la entrega de vídeos y el procesamiento de pantallas – con el objetivo de permitir experiencias de visualización altamente auténticas con una calidad visual superior, en todas las pantallas. Con la comodidad de la portabilidad y las continuas mejoras de rendimiento, los smartphones se han convertido en el dispositivo de referencia para múltiples formas de entretenimiento visual. En lo que respecta a los jugadores, algunos puntos conflictivos importantes han seguido siendo sinónimos de los juegos móviles, como las compensaciones que suelen asociarse a las velocidades de fotogramas más altas.

Las soluciones de Pixelworks aumentan las capacidades de rendimiento de la pantalla de los dispositivos móviles para permitir jugar sin problemas a juegos AAA en HDR a una alta velocidad de fotogramas durante periodos prolongados, al tiempo que se mantiene una experiencia visual totalmente optimizada y envolvente. A finales de 2021, Pixelworks lanzó su procesador visual X7 y la solución aceleradora de renderizado 2.0 para el procesamiento avanzado de la pantalla de los juegos para móviles. Diseñada sobre la base de un procesador X7, la Solución del Acelerador de Renderizado de Pixelworks ofrece potentes funciones, pioneras en el sector, que combaten eficazmente los puntos débiles inherentes a los juegos en dispositivos móviles.

Ahora, como PSV de Unity, Pixelworks pretende contribuir a la construcción de un ecosistema de juegos más sólido y sostenible junto a otros actores clave de la industria del juego, como proveedores de contenidos, desarrolladores de juegos, plataformas móviles y otros proveedores de tecnología. El lanzamiento del acelerador de renderizado de Pixelworks pretende servir de catalizador para aportar un movimiento ultra suave y un mayor tiempo de juego para los juegos en los dispositivos móviles. Junto con el procesador X7 de Pixelworks, la solución Rendering Accelerator eleva la velocidad de los fotogramas de los contenidos mediante el preprocesamiento de los vectores de movimiento de forma más precisa y eficiente para ofrecer una animación óptima y fluida, al tiempo que descarga la GPU para ampliar la duración del juego y reducir la temperatura de funcionamiento de los dispositivos móviles.