El proveedor de software para videojuegos Unity Software tendrá como objetivo despedir a aproximadamente el 25% de su plantilla, es decir, 1.800 puestos de trabajo, según informó la empresa el lunes en una presentación regulatoria y en un memorando interno de la compañía.

Se trata del mayor despido de la historia de la empresa con sede en San Francisco, y se espera que concluya a finales de marzo, según la compañía. Aunque Unity no goza de gran reconocimiento fuera de la industria del videojuego, más de 1,1 millones de creadores de juegos confían en su conjunto de herramientas de software cada mes, entre ellos el creador de los populares juegos Pokemon Go, Beat Saber y Hearthstone.

El profundo recorte de plantilla del lunes afectará a todos los equipos, regiones y áreas del negocio, según informó la compañía a Reuters.

Los despidos se producen poco después de que el consejero delegado interino, Jim Whitehurst, anunciara un reajuste de la compañía en noviembre.

Estamos reduciendo el número de cosas que hacemos para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro éxito y rentabilidad a largo plazo, escribió Whitehurst en el memorándum enviado el lunes a todos los empleados de Unity.

Aunque Whitehurst no proporcionó detalles concretos sobre los cambios estructurales que se avecinan, un portavoz de la empresa confirmó que se producirán cambios adicionales. Se trata de la cuarta ronda de despidos que la empresa lleva a cabo en el último año.

Los despidos y el reajuste de la empresa se producen tras un periodo tumultuoso para Unity.

En septiembre del año pasado, la empresa trató de imponer una nueva política de precios de las tasas de ejecución, que cobraba nuevas tasas a sus desarrolladores de juegos si se alcanzaban determinados umbrales de ingresos e instalaciones. Tras una revuelta de los desarrolladores y una fuerte caída del precio de las acciones, la empresa modificó las nuevas tarifas.

Tras la polémica, el entonces consejero delegado de Unity, John Riccitiello, se retiró, y la empresa nombró al ex presidente de IBM, Whitehurst, consejero delegado y presidente interino, y al socio de Sequoia Capital, Roelof Botha, presidente del consejo de administración.

En noviembre, Whitehurst anunció la primera parte del reajuste de la empresa, que incluía rescindir un acuerdo con una empresa de efectos visuales fundada por el director de El Señor de los Anillos, cerrar oficinas y dejar de obligar a los empleados a trabajar desde sus despachos. El despido del lunes es la segunda parte del reseteo de la empresa.

Unity fue fundada hace casi dos décadas por tres ingenieros daneses, y ganó popularidad entre los desarrolladores de juegos por su motor de juegos que simplifica el desarrollo y la publicación de juegos en distintas plataformas, como a través de móviles o realidad virtual.

También se utiliza en otras industrias como el cine y la automoción para la visualización en 3D y la realidad virtual. Tras su salida a bolsa en 2020, las acciones de Unity alcanzaron un máximo de unos 200 dólares en noviembre de 2021, pero posteriormente cayeron por debajo de los 30 dólares el año pasado.

Las acciones han subido desde que Whitehurst anunció el reseteo de la empresa. (Reportaje de Anna Tong en San Francisco Edición de Nick Zieminski)