Aunque se considera que la PlayStation de Sony lleva la delantera en la batalla generacional con la Xbox de Microsoft, la compra del fabricante de "Call of Duty" se produce en un momento en que Microsoft está ampliando agresivamente su servicio de suscripción Game Pass.

Sony ha reforzado su red de estudios de juegos internos en los últimos años y ha ofrecido una serie de éxitos exclusivos, incluida la franquicia de "Spiderman", por lo que Microsoft se ve obligada a ponerse al día.

"Sony tendrá un reto monumental en sus manos para mantenerse en esta guerra de desgaste", escribió Amir Anvarzadeh, un estratega de mercado de Asymmetric Advisors que recomienda vender las acciones, en una nota a los clientes.

Sony es pionera en el campo de la realidad virtual y ha anunciado este mes algunos detalles de su próxima generación de auriculares, pero otros actores no tradicionales, como el propietario de Facebook, Meta Platforms, están invirtiendo en el metaverso, o mundos virtuales en línea.

PlayStation es una importante fuente de ingresos para Activision, lo que complica cualquier posible decisión de Microsoft de retirar títulos de los sistemas de Sony y apretar a su rival.

Muchos observadores del sector creen que la operatividad en múltiples plataformas es esencial para el éxito de un metaverso en el que los usuarios puedan jugar, comprar y trabajar libremente, ya que los avances en la tecnología de la nube debilitan los vínculos con el voluminoso hardware de juegos que convirtió a Sony y Microsoft en los guardianes de la industria.

"Si Microsoft sigue proporcionando estos juegos también a la plataforma (PlaySation), eso indicaría que puede estar posicionándose para el metaverso a largo plazo", escribió Atul Goyal, analista de Jefferies, en una nota de cliente.